任天堂也想利用 Open Source 社群來協助開發系統嗎? :P 更酷的是,userland 的程式都是使用 ECMAScript (簡單地說,一個像 JavaScript/JScript 的東西)來開發!
任天堂也想利用 Open Source 社群來協助開發系統嗎? :P 更酷的是,userland 的程式都是使用 ECMAScript (簡單地說,一個像 JavaScript/JScript 的東西)來開發!
考上台南一中的那一天,Playstation (也就是大家說的 PS)成了我考上第一志願的禮物,當時其實又再一次地陷入 PS 或 N64 的天人交戰(有錢的小孩應該會都買起來,不用煩惱這個問題),因為延續對實況野球及瑪利歐系列的熱情,實在是覺得應該要買 N64 的主機才對,只不過對一個每個月零用錢不多的高中生而言,遊戲卡匣感覺還是貴了點,於是為了謎樣功能而背叛了 Nintendo…
上了國中後,應該是某次月考成績還不錯,便央求家人買了新一代的家用電玩主機--スーパーファミコン(簡稱:SFC,也就是大家常稱呼的「超任」),當時會想買 SFC 的原因之一,似乎是有陣子蠻喜歡玩 Street Fighter II (快打旋風) 這款遊戲,但是因為在外面玩大型機台要一直投錢(廢話),況且我的技術不是很好,所以才會想買一臺可以玩 Street Fighter II 的機器回家,自己好好玩個夠。