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	<title>至如ericsk者，國四無雙 &#187; 回想當年</title>
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		<title>一直在草創</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/1332</link>
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		<pubDate>Tue, 19 May 2009 17:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[回想當年]]></category>
		<category><![CDATA[隨意亂寫]]></category>

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		<description><![CDATA[為了避免一整個月都會空下來沒文章，所以胡亂地塞一篇好了 :P 這陣子有點忙，有的是實際要交差的事，有的是忙著提升自己能力所作的準備，而有的是忙著思考現在忙的每一件事究竟有什麼道理。 想著想著，我想到我的人生中經歷過不少「重新草創」的經驗，高中時本來學校沒有合唱團，但就在我進高一的那一年，合唱團就復活了（當然後來又死了）；本來台南一中是沒有資訊研究社（只有電*研究社，缺字請自行帶入），在我升高三時由跟著我們一起混的學弟草創了資訊研究社；到交大唸書時，住進了剛翻修好的交大九舍，後來好像也因此成為第一批用到 100M 宿網的大學部學生 :P；另外，交大南友會在我大一時好像根本上就已經倒了，結果強者我同學一手撐起它來，我就好像草創社員一樣加入這個社團；到台大唸碩士時，實驗室用到新蓋好的（半邊）系館（註），而擔任課程助教時，剛好碰到系上草創「優良助教選拔」制度&#8230; 想到這些經驗也蠻有趣的，但就從這樣的經驗看起來，我該是在工作上遇到一些「草創」的事情了&#8230;.揪～～～竟會是什麼事情呢？真是挺令人好奇 &#038;&#038; 期待的啦 XD &#8211; 註：當時我幫實驗室佈了網路線後，擦了擦汗後說：「我看我根本可以去中華電信上班了」，雖然當時根本不知道中華電信在幹嘛&#8230;不過兩年多後一語成讖&#8230;. &#8211; 沒什麼內容的文章，補張正妹圖好了 :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>為了避免一整個月都會空下來沒文章，所以胡亂地塞一篇好了 :P</p>
<p>這陣子有點忙，有的是實際要交差的事，有的是忙著提升自己能力所作的準備，而有的是忙著思考現在忙的每一件事究竟有什麼道理。</p>
<p>想著想著，我想到我的人生中經歷過不少「重新草創」的經驗，高中時本來學校沒有合唱團，但就在我進高一的那一年，合唱團就復活了（當然後來又死了）；本來<a href="http://www.tnfsh.tn.edu.tw/" target="_blank">台南一中</a>是沒有資訊研究社（只有電*研究社，缺字請自行帶入），在我升高三時由跟著我們一起混的<a href="http://weblog.xeonchen.org/" target="_blank">學弟</a>草創了資訊研究社；到<a href="http://www.nctu.edu.tw/" target="_blank">交大</a>唸書時，住進了剛翻修好的交大九舍，後來好像也因此成為第一批用到 100M 宿網的大學部學生 :P；另外，交大南友會在我大一時好像根本上就已經倒了，結果強者我同學一手撐起它來，我就好像草創社員一樣加入這個社團；到<a href="http://www.ntu.edu.tw/" target="_blank">台大</a>唸碩士時，實驗室用到新蓋好的（半邊）系館（註），而擔任課程助教時，剛好碰到系上草創「優良助教選拔」制度&#8230;</p>
<p>想到這些經驗也蠻有趣的，但就從這樣的經驗看起來，我該是在工作上遇到一些「草創」的事情了&#8230;.揪～～～竟會是什麼事情呢？真是挺令人好奇 &#038;&#038; 期待的啦 XD</p>
<p>&#8211;<br />
註：當時我幫實驗室佈了網路線後，擦了擦汗後說：「我看我根本可以去中華電信上班了」，雖然當時根本不知道中華電信在幹嘛&#8230;不過兩年多後一語成讖&#8230;.</p>
<p>&#8211;<br />
沒什麼內容的文章，補張正妹圖好了 :D<br />
<img src="http://farm3.static.flickr.com/2093/2191769727_76746a0f00_o.jpg" alt="新垣結衣"></p>
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		<title>2008年的最後一天</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/1266</link>
		<comments>http://blog.ericsk.org/archives/1266#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 08:52:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[回想當年]]></category>
		<category><![CDATA[隨意亂寫]]></category>
		<category><![CDATA[2008]]></category>

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		<description><![CDATA[2008 年真是發生太多事情了，所以覺得 2008 年這一年過得很快。 昨天 tossug 聚會結束後，在捷運上與葉教授閒聊，我們都覺得 2008 這一年過得真的好快，一轉眼就已經是最後一天了。於是我開始回想這一年裡，我到底經歷了些什麼事。 年初的時候，用 RoR 搞了一個WellMeet, 揪團網，在推出這個網站時學到不少技巧，也讓我更熟悉 web application 的開發，同時也因為這個作品讓我認識了一些人。不過現在是個沒想法、沒時間、沒人手、沒設計（還有原作者愈來愈不會寫 RoR）的狀態，這個網站的開發計劃目前是暫停中的狀態。而在網站出來的過程中，有不少網友來信說他們也在做類似的東西參加比賽（或是創業），不過我實在是沒有時間去觀察這些網站後來怎麼了就是，至少我應該不會是他們的競爭對手吧 :P 而這一年裡參加的研討會、聚會變多了，認識的朋友也一夕爆增（可惜不是我一夕爆紅或一夜致富），最大的好處就是可以從這麼多朋友身上學到不少東西，以往可能要自己砸時間苦讀的許多領域，經由各路好手的提點，自己的功力也會以飛快的速度成長，雖然我還稱不上是專家或是大咖，不過對於自己今年的成長曲線還算是滿意。 要說今年最大的成就感，那應該就是著手去開發 Google App Engine Oil (GAEO) 這個 open source 專案了吧！除了能夠站在巨人（Google）的肩膀上實現想法之外，也因此更熟悉去經營 project、善用工具、團隊合作等等的歷練，而這個 project 持續進行中，希望明年可以把更多想法實現出來。（有興趣的人快與我聯絡呀 XD） 除了動手寫作以外，今年四處演講，或是在敝公司訓練所開課的機會也暴增（因為以前是0啊），除了訓練台風、表達能力以外，當然最大的收穫就是督促自己去把某些東西好好地熟讀，每上台一次，不是只有把自己掏空而已，而是又一次的填充 :P 自從入手 ADP1 之後，現在好像又陷入了 Android platform/application 的興趣裡面，看來未來的一年我應該也會很 android 吧！總之希望明年可以持續成長！ (2008年很多事，當然不可能全部都是正面的，負面的就讓我保留吧&#8230;.) 最後祝大家新的一年天天都快樂，景氣趕快回溫，明年還希望大家對 ericsk 能多多照顧及指教囉！Happy New Year~]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2008 年真是發生太多事情了，所以覺得 2008 年這一年過得很快。</p>
<p>昨天 tossug 聚會結束後，在捷運上與<a href="http://pingyeh.blogspot.com/" target="_blank">葉教授</a>閒聊，我們都覺得 2008 這一年過得真的好快，一轉眼就已經是最後一天了。於是我開始回想這一年裡，我到底經歷了些什麼事。</p>
<div style="text-align:center"><a href="http://www.flickr.com/photos/ericsk0313/2290080727/" title="Flickr 上 eric.sk 的 WellMeet 0.0.1"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2148/2290080727_da18616177_m.jpg" width="240" height="190" alt="WellMeet 0.0.1" style="border:1px solid #999" /></a></div>
<p>年初的時候，用 <a href="http://www.rubyonrails.org/" target="_blank">RoR</a> 搞了一個<a href="http://wellmeet.net/" target="_blank">WellMeet, 揪團網</a>，在推出這個網站時學到不少技巧，也讓我更熟悉 web application 的開發，同時也因為這個作品讓我認識了一些人。不過現在是個沒想法、沒時間、沒人手、沒設計（還有原作者愈來愈不會寫 RoR）的狀態，這個網站的開發計劃目前是暫停中的狀態。而在網站出來的過程中，有不少網友來信說他們也在做類似的東西參加比賽（或是創業），不過我實在是沒有時間去觀察這些網站後來怎麼了就是，至少我應該不會是他們的競爭對手吧 :P</p>
<p>而這一年裡參加的研討會、聚會變多了，認識的朋友也一夕爆增（可惜不是我一夕爆紅或一夜致富），最大的好處就是可以從這麼多朋友身上學到不少東西，以往可能要自己砸時間苦讀的許多領域，經由各路好手的提點，自己的功力也會以飛快的速度成長，雖然我還稱不上是專家或是大咖，不過對於自己今年的成長曲線還算是滿意。</p>
<p><img src="http://gaeo.org/img/gaeo.png" alt="GAEO" style="float:right;margin-left:1em;padding:2px;border:1px solid #999"/>要說今年最大的成就感，那應該就是著手去開發 <a href="http://gaeo.org/" target="_blank">Google App Engine Oil (GAEO)</a> 這個 open source 專案了吧！除了能夠站在巨人（Google）的肩膀上實現想法之外，也因此更熟悉去經營 project、善用工具、團隊合作等等的歷練，而這個 project 持續進行中，希望明年可以把更多想法實現出來。（有興趣的人快與我聯絡呀 XD）</p>
<p>除了動手寫作以外，今年四處演講，或是在敝公司訓練所開課的機會也暴增（因為以前是0啊），除了訓練台風、表達能力以外，當然最大的收穫就是督促自己去把某些東西好好地熟讀，每上台一次，不是只有把自己掏空而已，而是又一次的填充 :P</p>
<p>自從入手 ADP1 之後，現在好像又陷入了 Android platform/application 的興趣裡面，看來未來的一年我應該也會很 android 吧！總之希望明年可以持續成長！</p>
<p>(2008年很多事，當然不可能全部都是正面的，負面的就讓我保留吧&#8230;.)</p>
<p>最後祝大家新的一年天天都快樂，景氣趕快回溫，明年還希望大家對 ericsk 能多多照顧及指教囉！Happy New Year~</p>
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		<title>我的偶像</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/1096</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Aug 2008 16:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[回想當年]]></category>
		<category><![CDATA[隨意亂寫]]></category>
		<category><![CDATA[idol]]></category>

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		<description><![CDATA[這個標題下得很像國小作文題目&#8230; 今天在 twitter 上閒晃的時候，剛好看到迴紋針老師談到電影「大敵當前」的男主角 Jude Law，我就回了一句：「Jude Law++」，而迴老師就回了我：『我們好像很多偶像一樣喔？Jude Law, 桂綸鎂, Open將..』&#8230; 其實現在已經沒有什麼偶像不偶像了，只是單純覺得一個名人值得欣賞，不像學生時期那樣會去關注著某個明星所有新聞般的偶像崇拜。這讓我開始想想我過去曾經把哪些人當作「偶像」了，大學以前的「偶像」似乎都是藝人。 小學的時候，在四年級以前是小虎隊，我早就忘了是什麼原因喜歡上「小虎隊」的「紅蜻蜓」，之後每當小虎隊發行新專輯時都會想要買錄音帶。由於年紀還小，對於偶像的「支持」也僅止於此，後來就隨著他們解散也就沒有再以「小虎隊迷」自居。不過在迷小虎隊時讓我開始跟著錄音機哼哼唱唱，算是開啟我喉嚨的一個開始，只是我沒有天份，更沒有老師的指導，自然是唱得五音不全，不過，六年級時坐在隔壁的女生因為非常喜歡梁朝偉的「為情所困」，所以天天教我唱這首歌，沒想到我最後能完整、無走音的狀況下唱完這首歌（還在某個場合下被推到台上表演），自此開始找到一點歌唱的自信，後來也就更加關注歌星的動態。 上了國中之後，身旁喜歡唱歌的朋友不少，大家有時候聊天或是在說故事時都很愛引用流行歌的歌詞來對照情境（其實這跟吟詩作對一樣嘛 :P）。那個時候，因為不知道怎麼出現的「Eric」這個英文名字，而讓我喜歡了兩個同叫 Eric 的歌手 &#8212; 孫耀威 和 巫啟賢。喜歡孫耀威的原因，大概覺得他是個形象清新的高材生，他可是香港中文大學電腦工程系第一名畢業的！對當時喜歡電腦的我來說算是一個目標人物吧！希望可以成為那樣親切、開朗及優秀的人（註：不過他說他自己有第一名癖，還好我沒有&#8230;）；至於會注意到巫啟賢，完全是因為「太傻」這首歌，在聽到這首歌的時候，覺得巫把這首歌詮釋得很棒，嘶吼的嗓音更增添不少滄桑的感覺。雖然我也因為同學的關係學唱了不少其它歌手的歌，也因為想多學英文單字而把爸媽聽的西洋老歌拿出來學唱並認單字，但是要講到「偶像」，以當時的心情還是只能算是孫、巫兩人。 一直沒有心儀女藝人的我，好像也有被懷疑過性向的問題，還好這個現象到我高中就結束了！因為我的高中時代就是「無印良品」與「梁詠琪」的專輯霸佔我的 CD 播放機。說到 Gigi 梁詠琪，大概就是我人生中最瘋狂的追星生涯了吧，除了會把零用錢存下來買 Gigi 的專輯之外，還會去參加她的簽名會、握手會及歌友會，這樣瘋狂的追星行為，真是印證她在當時被封為「少男殺手」。而無印良品則是因為喜歡他們的歌，所以無印良品從出道到解散的每一張專輯我都有收藏（現在大概也&#8230;..），而且每一首他們的歌我都會唱，說是偶像也不為過就是了。 只是在高中開始學了彈吉他騙吃騙喝，開始就會找很多歌曲來聽來練習，漸漸地也就不會只限於關注偶像的歌曲，只要是當時流行的歌曲大多會想辦法找來聽，「偶像」的情感就隨著我吉他彈奏技巧的成長而慢慢逝去。高三以後就完全不會去「迷」偶像了，完全是以歌曲的耐聽、好聽程度而去買專輯或是瞭解歌手，所以後來就讓很多歌手陪伴我度過高三的課業壓力。不過我每天晚上一定要聽完陶喆的第一張專輯（沙灘、流沙那張）才肯睡覺就是了&#8230; 雖然沒有偶像，但大學之後我就多了很多欣賞的人，但範圍已經不再限於明星藝人，反而多了很多認真的人，像是滿腔熱血的教授、很有責任感的同學等等，說穿了，也就是向優秀的人看齊，希望能夠學習到他們的長處、對事物的熱血之類的，一直到現在，我還是盯著許多這些我欣賞的人與物，持續地向他們學習，向這些「我的偶像」們致敬！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這個標題下得很像國小作文題目&#8230;</p>
<p>今天在 <a href="http://twitter.com/" target="_blank">twitter</a> 上閒晃的時候，剛好看到<a href="http://www.christabelle.idv.tw/" target="_blank">迴紋針老師</a>談到電影「大敵當前」的男主角 Jude Law，我就回了一句：「Jude Law++」，而迴老師就回了我：『我們好像很多偶像一樣喔？Jude Law, 桂綸鎂, Open將..』&#8230;</p>
<p>其實現在已經沒有什麼偶像不偶像了，只是單純覺得一個名人值得欣賞，不像學生時期那樣會去關注著某個明星所有新聞般的偶像崇拜。這讓我開始想想我過去曾經把哪些人當作「偶像」了，大學以前的「偶像」似乎都是藝人。</p>
<p>小學的時候，在四年級以前是小虎隊，我早就忘了是什麼原因喜歡上「小虎隊」的「紅蜻蜓」，之後每當小虎隊發行新專輯時都會想要買錄音帶。由於年紀還小，對於偶像的「支持」也僅止於此，後來就隨著他們解散也就沒有再以「小虎隊迷」自居。不過在迷小虎隊時讓我開始跟著錄音機哼哼唱唱，算是開啟我喉嚨的一個開始，只是我沒有天份，更沒有老師的指導，自然是唱得五音不全，不過，六年級時坐在隔壁的女生因為非常喜歡梁朝偉的「為情所困」，所以天天教我唱這首歌，沒想到我最後能完整、無走音的狀況下唱完這首歌（還在某個場合下被推到台上表演），自此開始找到一點歌唱的自信，後來也就更加關注歌星的動態。</p>
<p>上了國中之後，身旁喜歡唱歌的朋友不少，大家有時候聊天或是在說故事時都很愛引用流行歌的歌詞來對照情境（其實這跟吟詩作對一樣嘛 :P）。那個時候，因為不知道怎麼出現的「Eric」這個英文名字，而讓我喜歡了兩個同叫 Eric 的歌手 &#8212; 孫耀威 和 巫啟賢。喜歡孫耀威的原因，大概覺得他是個形象清新的高材生，他可是香港中文大學電腦工程系第一名畢業的！對當時喜歡電腦的我來說算是一個目標人物吧！希望可以成為那樣親切、開朗及優秀的人（註：不過他說他自己有第一名癖，還好我沒有&#8230;）；至於會注意到巫啟賢，完全是因為「太傻」這首歌，在聽到這首歌的時候，覺得巫把這首歌詮釋得很棒，嘶吼的嗓音更增添不少滄桑的感覺。雖然我也因為同學的關係學唱了不少其它歌手的歌，也因為想多學英文單字而把爸媽聽的西洋老歌拿出來學唱並認單字，但是要講到「偶像」，以當時的心情還是只能算是孫、巫兩人。</p>
<p>一直沒有心儀女藝人的我，好像也有被懷疑過性向的問題，還好這個現象到我高中就結束了！因為我的高中時代就是「無印良品」與「梁詠琪」的專輯霸佔我的 CD 播放機。說到 Gigi 梁詠琪，大概就是我人生中最瘋狂的追星生涯了吧，除了會把零用錢存下來買 Gigi 的專輯之外，還會去參加她的簽名會、握手會及歌友會，這樣瘋狂的追星行為，真是印證她在當時被封為「少男殺手」。而無印良品則是因為喜歡他們的歌，所以無印良品從出道到解散的每一張專輯我都有收藏（現在大概也&#8230;..），而且每一首他們的歌我都會唱，說是偶像也不為過就是了。</p>
<p>只是在高中開始學了彈吉他騙吃騙喝，開始就會找很多歌曲來聽來練習，漸漸地也就不會只限於關注偶像的歌曲，只要是當時流行的歌曲大多會想辦法找來聽，「偶像」的情感就隨著我吉他彈奏技巧的成長而慢慢逝去。高三以後就完全不會去「迷」偶像了，完全是以歌曲的耐聽、好聽程度而去買專輯或是瞭解歌手，所以後來就讓很多歌手陪伴我度過高三的課業壓力。不過我每天晚上一定要聽完陶喆的第一張專輯（沙灘、流沙那張）才肯睡覺就是了&#8230;</p>
<p>雖然沒有偶像，但大學之後我就多了很多欣賞的人，但範圍已經不再限於明星藝人，反而多了很多認真的人，像是滿腔熱血的教授、很有責任感的同學等等，說穿了，也就是向優秀的人看齊，希望能夠學習到他們的長處、對事物的熱血之類的，一直到現在，我還是盯著許多這些我欣賞的人與物，持續地向他們學習，向這些「我的偶像」們致敬！</p>
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		<title>那些令我懷念的事 — 小學篇 (2)</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/914</link>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 14:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[回想當年]]></category>
		<category><![CDATA[隨意亂寫]]></category>

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		<description><![CDATA[不知道大家小學時都玩些什麼呢？ 現在想想，小學時的下課10分鐘比我後來唸國中、高中的下課更多采多姿呢！小學一二年級的下課我已經不復記憶了，不過我很清楚知道我三、四年級同學間在流行什麼。那時候大家習慣蒐集一種小玩意兒，通常是用塑膠作成的一些漫畫、卡通人物，大小大約就是一把普通的鑰匙差不多大，在我們小學裡，有在玩這個東西的都稱它為「鬥片」。 那這個東西要怎麼玩呢？簡單地說就是拿著自己擁有的「鬥片」去參加擂台賽，如果「戰勝」對手的「鬥片」便可以把戰敗的「鬥片」歸為己有，而擂台的比賽方式，就是兩個人在一平面（通常是課桌，或是地板 XD），然後用大姆指及食指去「彈」那個「鬥片」，試圖要以此覆蓋對手的鬥片，一旦一方覆蓋了另一方的鬥片就算獲勝。 所以大家每天下課的休閒娛樂就是舉辦無數的擂台賽，技術好的人一天可以「賺到」好幾十片&#8230;.不過畢竟這種「鬥片」並沒有標準的規格，所以可以看到許許多多各種大小、材質的鬥片，小孩子對有興趣的東西就會鑽研得特別深，大家就會互相交流哪種材質（其實也只是說個大概，不可能知道真正的用料名稱）有什麼樣的特性（比較會彈啦～或是移動距離大等等），就是這麼簡單的規則，所以可以看到大家無所不用其極地耍心機，比方說某些塑膠材質比較軟，有人就會試圖把它拗一下，就容易去覆蓋別人，或是使用較厚的鬥片以增加別人覆蓋的難度（當然這樣自己要把它彈起來就比較難&#8230;）等等，十分有趣。 不知道為什麼大家就那麼樣地著迷，自己罐子裡滿滿地「鬥片」也會有極大的滿足感。為這麼小小的事情快樂，也許就是單純吧 :P ＊＊＊＊＊ 當然我們也很喜歡棒球，但是學校校地小，也沒有專門的棒球隊，大家雖然都有想打球的熱情，但卻苦無場地、設備等等，所以我們也搞出了一種變通的棒球玩法。 一樣是分成兩隊，一樣會按照棒球的守備位置站位，但是並沒有投手及捕手，Why? 因為場地小，我們不可能用真的棒球（即便是軟式的..）及球棒來擊球，所以是用那種雜貨店賣的 5 元小皮球，然後「打擊者」是要自己想辦法用慣用手將球擊出去，只要是在「打擊區域」裡，你要怎麼「發球」都可以，比方說有的人會作個小跳躍，然後再利用反彈的力量把手甩出去擊球，或是像排球的低手發球一樣，總之就像真的棒球一樣，目標就是打得又高又遠。至於守備的話則跟真實的棒球沒有太大的差異，只要記得在柏油路上玩的時候千萬不要甩帥地 sliding catch  :P 雖然每節課下課只有10分鐘，但是大家會很有默契地把比賽「存檔」，下一節下課再來玩，一天大概就分成上午場跟下午場吧 :P 由於每場比賽的分隊伍是用「黑白猜」（不了解的人，可以想像是一種不太亂的亂數產生方法 XD）分出來的，所以不會有什麼團隊成績，倒是大家會稍稍記錄一下自己的打擊成績，大概就是打擊率、打點之類的而已。這就是我們在場地、設備限制下，追逐棒球夢的方式 :-) ＊＊＊＊＊ 當然，從小就開始當阿宅的我，也當然沒有錯過任天堂紅白機（ファミリーコン）的流行，而且幾年後我才知道我們家的「任天堂」是正牌的紅白機，不是那種賣場500元的台幣偽紅白機 XD 那時大家零用錢不多，像我只有考試有前三名時才能「申請」添購新的「卡匣」（其實往往要第一名才有，所以一年有1～2塊就要偷笑了），但那麼多遊戲想要玩該怎麼辦呢？沒錯，就是要跟同學互通有無。 所以從小我們便了解到經營人際關係的重要性，不然你就玩不到那麼多種類的遊戲，我們這個圈子還算蠻幸運的，別人借我，我也會借別人，而且大家都是有借有還，偶而還會在某同學家辦一場任天堂 party 讓大家亂鬥，如此一來家裡沒有買遊戲機的同學也可以一起來享受科技的進步。 除了家用的遊戲主機之外，那時候最流行的大型電玩大概就是快打旋風2（Street Fighter II）及吞食天地2 了吧！不過我本人並沒有 5 元就霸佔機台到全破的實力，常常只是在旁邊看朋友或是看高手展露美技，不過那個時候，因為不少社會新聞都來自環境較為複雜的電玩場所，在家玩既省錢（？&#8230;無視電費&#8230;）又可以讓家長安心，所以不知不覺我就種下阿宅的因&#8230;..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>不知道大家小學時都玩些什麼呢？</p>
<p>現在想想，小學時的下課10分鐘比我後來唸國中、高中的下課更多采多姿呢！小學一二年級的下課我已經不復記憶了，不過我很清楚知道我三、四年級同學間在流行什麼。那時候大家習慣蒐集一種小玩意兒，通常是用塑膠作成的一些漫畫、卡通人物，大小大約就是一把普通的鑰匙差不多大，在我們小學裡，有在玩這個東西的都稱它為「鬥片」。</p>
<p>那這個東西要怎麼玩呢？簡單地說就是拿著自己擁有的「鬥片」去參加擂台賽，如果「戰勝」對手的「鬥片」便可以把戰敗的「鬥片」歸為己有，而擂台的比賽方式，就是兩個人在一平面（通常是課桌，或是地板 XD），然後用大姆指及食指去「彈」那個「鬥片」，試圖要以此覆蓋對手的鬥片，一旦一方覆蓋了另一方的鬥片就算獲勝。</p>
<p>所以大家每天下課的休閒娛樂就是舉辦無數的擂台賽，技術好的人一天可以「賺到」好幾十片&#8230;.不過畢竟這種「鬥片」並沒有標準的規格，所以可以看到許許多多各種大小、材質的鬥片，小孩子對有興趣的東西就會鑽研得特別深，大家就會互相交流哪種材質（其實也只是說個大概，不可能知道真正的用料名稱）有什麼樣的特性（比較會彈啦～或是移動距離大等等），就是這麼簡單的規則，所以可以看到大家無所不用其極地耍心機，比方說某些塑膠材質比較軟，有人就會試圖把它拗一下，就容易去覆蓋別人，或是使用較厚的鬥片以增加別人覆蓋的難度（當然這樣自己要把它彈起來就比較難&#8230;）等等，十分有趣。</p>
<p>不知道為什麼大家就那麼樣地著迷，自己罐子裡滿滿地「鬥片」也會有極大的滿足感。為這麼小小的事情快樂，也許就是單純吧 :P</p>
<p>＊＊＊＊＊</p>
<p>當然我們也很喜歡棒球，但是學校校地小，也沒有專門的棒球隊，大家雖然都有想打球的熱情，但卻苦無場地、設備等等，所以我們也搞出了一種變通的棒球玩法。</p>
<p>一樣是分成兩隊，一樣會按照棒球的守備位置站位，但是並沒有投手及捕手，Why? 因為場地小，我們不可能用真的棒球（即便是軟式的..）及球棒來擊球，所以是用那種雜貨店賣的 5 元小皮球，然後「打擊者」是要自己想辦法用慣用手將球擊出去，只要是在「打擊區域」裡，你要怎麼「發球」都可以，比方說有的人會作個小跳躍，然後再利用反彈的力量把手甩出去擊球，或是像排球的低手發球一樣，總之就像真的棒球一樣，目標就是打得又高又遠。至於守備的話則跟真實的棒球沒有太大的差異，只要記得在柏油路上玩的時候千萬不要甩帥地 sliding catch  :P</p>
<p>雖然每節課下課只有10分鐘，但是大家會很有默契地把比賽「存檔」，下一節下課再來玩，一天大概就分成上午場跟下午場吧 :P 由於每場比賽的分隊伍是用「黑白猜」（不了解的人，可以想像是一種不太亂的亂數產生方法 XD）分出來的，所以不會有什麼團隊成績，倒是大家會稍稍記錄一下自己的打擊成績，大概就是打擊率、打點之類的而已。這就是我們在場地、設備限制下，追逐棒球夢的方式 :-)</p>
<p>＊＊＊＊＊</p>
<p>當然，從小就開始當阿宅的我，也當然沒有錯過任天堂紅白機（ファミリーコン）的流行，而且幾年後我才知道我們家的「任天堂」是正牌的紅白機，不是那種賣場500元的台幣偽紅白機 XD 那時大家零用錢不多，像我只有考試有前三名時才能「申請」添購新的「卡匣」（其實往往要第一名才有，所以一年有1～2塊就要偷笑了），但那麼多遊戲想要玩該怎麼辦呢？沒錯，就是要跟同學互通有無。</p>
<p>所以從小我們便了解到經營人際關係的重要性，不然你就玩不到那麼多種類的遊戲，我們這個圈子還算蠻幸運的，別人借我，我也會借別人，而且大家都是有借有還，偶而還會在某同學家辦一場任天堂 party 讓大家亂鬥，如此一來家裡沒有買遊戲機的同學也可以一起來享受科技的進步。</p>
<p>除了家用的遊戲主機之外，那時候最流行的大型電玩大概就是快打旋風2（Street Fighter II）及吞食天地2 了吧！不過我本人並沒有 5 元就霸佔機台到全破的實力，常常只是在旁邊看朋友或是看高手展露美技，不過那個時候，因為不少社會新聞都來自環境較為複雜的電玩場所，在家玩既省錢（？&#8230;無視電費&#8230;）又可以讓家長安心，所以不知不覺我就種下阿宅的因&#8230;..</p>
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		<title>那些令我懷念的事 &#8212; 小學篇 (1)</title>
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		<pubDate>Sun, 04 May 2008 14:37:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[回想當年]]></category>
		<category><![CDATA[隨意亂寫]]></category>

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		<description><![CDATA[就當我又懷舊加上KB好了。 小學唸了六年，當然會發生很多很多事，我已經記不得一些事情發生的先後順序，但還是很想把它們寫下來，留給自己以後回味一番。 ＊＊＊＊＊ 我現在只要咬下黑輪，就會想起小學圍牆外賣黑輪米血的阿伯。 每個學校似乎都有個永遠不會打開的側門，我唸的那所小學當然也不例外，我還記得這個「不開的側門」是設置在我唸三、四年級時的教室旁。在我有限的記憶裡，這個側門從來沒有開過，但是跟這扇門有關的活動卻從來沒少過，因為這扇門並不是整面實心，而是一根根鐵欄杆所建構起來的，在這裡，最多的就是一些流動小攤販會在門口兜售各種玩具或零食，到底有多少種類我已經沒有印象了，但我卻深深記著有位騎著腳踏車，後座載滿黑輪米血的阿伯。 每天約莫到了下午三、四點之間，也是下午第二節到第三節中間的下課，也許是這個時間剛好大家已經忘記了午飯的飽足感，也可能是這節下課時間是 20 分鐘，成了這位阿伯生意最好的時段。那時候我一天最多的零用錢就是 10 元，只要我在下午以前沒有到校內福利社貪嘴的話，就可以在這裡花個 5 元 10 元（米血及黑輪都是一支5元）買個滿足。 不過後來不知道怎麼搞的，也許是學校的老師怕大家吃壞肚子，開始管制這樣的「地下市場」（我相信一定不是為了保護校內福利社），我們再也沒辦法從側門看到這位阿伯，但是黑輪米血的交易並沒有就這樣中斷，每個學校都有死角，或者說是老師不容易注意到的牆角，就會看到高聳（對小學生來說）的圍牆兩側比手畫腳後，一手交錢一手交黑輪。 也不是說這黑輪米血有多好吃，不過不知道為什麼，我對於黑輪最原始的記憶，居然是來自於這樣的地下經濟。 ＊＊＊＊＊ 小學時，我對於月考成績並沒有很執著的感覺，只是如果要向爸媽討個什麼玩具或電玩遊戲，拿著前三名（最好是第一名）的獎狀是最有效益的，當然這裡我不是要寫我拿了幾個前三名（拿這種東西炫耀就未免太沒料了&#8230;），只是幾件關於成績的事情令我印象深刻。 忘了這是小三還是小四時候的事情了，我記得我們班上有三個女生功課都蠻好的，常常就這幾個人（再加上小弟我）輪流排一下前三名，某次月考之後，前三名就是其中兩個女生以及在下，但我一直都不知道為什麼另外那個女生哭得十分傷心，哭到導師都沒辦法上課了，當時的我只是覺得這個女生未免太誇張了一點，沒考到前三名下次再來就好啦，搞得好像很嚴重似的，也就沒去跟她說些什麼，只有看著老師不斷安慰她&#8230; 結果等老師宣佈誰誰誰在升旗典禮時要上台領獎狀（是的，我們月考前三名都要在升旗典禮後上司令台領獎狀）時，我發現這位女同學居然跟我並列第三名！我完全不知道是什麼狀況，不過或許是當時的導師想要教我們寬容，也就是考高分的人要有寬厚的胸襟接受調分..吧！ －－－ 五六年級的導師，有她自己的一套計算「月考成績排名」的方式，一般的班級，月考的前三名當然就是看月考的科目分數加總（還不是加權平均喔），然後總分排名而已，但我的導師卻認為怎麼可以只偏重於月考呢，應該要把平時成績也一起納入考量才行啊！ 所以五年級第一次月考，我每一科都是100，但是最後的名次是第三名。 小學生哪有那麼多平時成績呢？不過就是抄抄國語課本的生詞、國語習作、社會習作、自然習作、數學習作這些吧，最多加上偶爾來的一兩次小考。這有什麼問題呢？回家作業佔的「平時成績」比重是最高的，但是老師的評分標準是字體的美醜，這對於字寫不好看的我非常吃虧啊！而且我的悟性很低，一直沒辦法參透怎樣寫才會得到老師的喜愛，於是平時成績幾乎就讓幾個字寫得十分漂亮的女生給拿下了&#8230;. 不過字寫不好看的部份我就認了，但是數學小考這種事，根據有去導師家「補習」的同學透露，每次數學小考的考卷他們前一天放學後在老師家就「練習」過了&#8230;.在我知道這種事情之後，我就真的一點也不在意月考最後究竟是第幾名了，還好我唸小學時早就已經是九年國民教育了，唸國中不必拿小學成績去推甄 XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>就當我又懷舊加上KB好了。</p>
<p>小學唸了六年，當然會發生很多很多事，我已經記不得一些事情發生的先後順序，但還是很想把它們寫下來，留給自己以後回味一番。</p>
<p>＊＊＊＊＊</p>
<p>我現在只要咬下黑輪，就會想起小學圍牆外賣黑輪米血的阿伯。</p>
<p>每個學校似乎都有個永遠不會打開的側門，我唸的那所小學當然也不例外，我還記得這個「不開的側門」是設置在我唸三、四年級時的教室旁。在我有限的記憶裡，這個側門從來沒有開過，但是跟這扇門有關的活動卻從來沒少過，因為這扇門並不是整面實心，而是一根根鐵欄杆所建構起來的，在這裡，最多的就是一些流動小攤販會在門口兜售各種玩具或零食，到底有多少種類我已經沒有印象了，但我卻深深記著有位騎著腳踏車，後座載滿黑輪米血的阿伯。</p>
<p>每天約莫到了下午三、四點之間，也是下午第二節到第三節中間的下課，也許是這個時間剛好大家已經忘記了午飯的飽足感，也可能是這節下課時間是 20 分鐘，成了這位阿伯生意最好的時段。那時候我一天最多的零用錢就是 10 元，只要我在下午以前沒有到校內福利社貪嘴的話，就可以在這裡花個 5 元 10 元（米血及黑輪都是一支5元）買個滿足。</p>
<p>不過後來不知道怎麼搞的，也許是學校的老師怕大家吃壞肚子，開始管制這樣的「地下市場」（我相信一定不是為了保護校內福利社），我們再也沒辦法從側門看到這位阿伯，但是黑輪米血的交易並沒有就這樣中斷，每個學校都有死角，或者說是老師不容易注意到的牆角，就會看到高聳（對小學生來說）的圍牆兩側比手畫腳後，一手交錢一手交黑輪。</p>
<p>也不是說這黑輪米血有多好吃，不過不知道為什麼，我對於黑輪最原始的記憶，居然是來自於這樣的地下經濟。</p>
<p>＊＊＊＊＊</p>
<p>小學時，我對於月考成績並沒有很執著的感覺，只是如果要向爸媽討個什麼玩具或電玩遊戲，拿著前三名（最好是第一名）的獎狀是最有效益的，當然這裡我不是要寫我拿了幾個前三名（拿這種東西炫耀就未免太沒料了&#8230;），只是幾件關於成績的事情令我印象深刻。</p>
<p>忘了這是小三還是小四時候的事情了，我記得我們班上有三個女生功課都蠻好的，常常就這幾個人（再加上小弟我）輪流排一下前三名，某次月考之後，前三名就是其中兩個女生以及在下，但我一直都不知道為什麼另外那個女生哭得十分傷心，哭到導師都沒辦法上課了，當時的我只是覺得這個女生未免太誇張了一點，沒考到前三名下次再來就好啦，搞得好像很嚴重似的，也就沒去跟她說些什麼，只有看著老師不斷安慰她&#8230;</p>
<p>結果等老師宣佈誰誰誰在升旗典禮時要上台領獎狀（是的，我們月考前三名都要在升旗典禮後上司令台領獎狀）時，我發現這位女同學居然跟我並列第三名！我完全不知道是什麼狀況，不過或許是當時的導師想要教我們寬容，也就是考高分的人要有寬厚的胸襟接受調分..吧！</p>
<p>－－－</p>
<p>五六年級的導師，有她自己的一套計算「月考成績排名」的方式，一般的班級，月考的前三名當然就是看月考的科目分數加總（還不是加權平均喔），然後總分排名而已，但我的導師卻認為怎麼可以只偏重於月考呢，應該要把平時成績也一起納入考量才行啊！</p>
<p>所以五年級第一次月考，我每一科都是100，但是最後的名次是第三名。</p>
<p>小學生哪有那麼多平時成績呢？不過就是抄抄國語課本的生詞、國語習作、社會習作、自然習作、數學習作這些吧，最多加上偶爾來的一兩次小考。這有什麼問題呢？回家作業佔的「平時成績」比重是最高的，但是老師的評分標準是字體的美醜，這對於字寫不好看的我非常吃虧啊！而且我的悟性很低，一直沒辦法參透怎樣寫才會得到老師的喜愛，於是平時成績幾乎就讓幾個字寫得十分漂亮的女生給拿下了&#8230;.</p>
<p>不過字寫不好看的部份我就認了，但是數學小考這種事，根據有去導師家「補習」的同學透露，每次數學小考的考卷他們前一天放學後在老師家就「練習」過了&#8230;.在我知道這種事情之後，我就真的一點也不在意月考最後究竟是第幾名了，還好我唸小學時早就已經是九年國民教育了，唸國中不必拿小學成績去推甄 XD</p>
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		<title>懷念的「阿貿」</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/844</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Jan 2008 16:56:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
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		<category><![CDATA[nctu]]></category>

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		<description><![CDATA[吃下一口，我以為還是大學三年級&#8230; 我在交作業大學唸三年級時，跟著一、二年級一起住宿的室友搬到了靠近學校南大門的男13舍。那時候我從南大門出學校到新竹市區的機會變多了，出去覓食不再只有「清大夜市」(a.k.a. 宵夜街)，那時候假日最喜歡邀我那個住在博愛校區的麻吉去南大路上的「阿貿」吃飯。 大きな地図で見る (這篇不是食記，所以不會有食物的照片 :p) 這家店沒什麼特別的，只是我來這裡特別愛點「辣味蝦仁豆腐燴飯」，不過一盤就要 70 元，當時對我來說算是一種假日的小小奢侈，不過吃完總有一種滿足的感覺，就這樣一直吃到我大學畢業了。 說也奇怪，大學畢業後到了台北，我卻也很少在餐廳裡點燴飯吃，也許是太多地方都用了超濃的芶芡的緣故吧！今天偶然到新竹走一圈，突然很想念「阿貿」，直問我那個還在新竹的麻吉，這家店是不是還存在？ 很高興，當我們來到南大路，這家店就像我之前的記憶一樣佇立在那裡，雖然擺設有一點點地不同，但我還是認得出來這就是我熟悉的阿貿，我還是點了當初最愛吃的「辣味蝦仁豆腐燴飯」，另我驚訝的是，味道依然熟悉，吃下肚裡我還會有「還是大學三年級」的錯覺，在這個什麼都改變，什麼都漲價的年代，阿貿不變的味道、還是 70 元的「辣味蝦仁豆腐燴飯」，都讓我感覺到大學時的那個 ericsk 的存在&#8230; 本來想為這盤飯留下紀念的照片，不過我還是選擇把相機收起來，因為我還希望哪天有機會再去新竹時，能夠再獲得這種「重逢」的驚喜。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>吃下一口，我以為還是大學三年級&#8230;</p>
<p>我在<a href="http://www.nctu.edu.tw/" target="_blank">交作業大學</a>唸三年級時，跟著一、二年級一起住宿的室友搬到了靠近學校南大門的男13舍。那時候我從南大門出學校到新竹市區的機會變多了，出去覓食不再只有「清大夜市」(a.k.a. 宵夜街)，那時候假日最喜歡邀我那個住在博愛校區的麻吉去南大路上的「阿貿」吃飯。</p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/ericsk0313/2203341037/" title="Flickr 上 eric.sk 的 位於新竹市南大路上的「阿貿」"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2316/2203341037_09bf9a3f6e.jpg" width="500" height="375" alt="位於新竹市南大路上的「阿貿」" /></a></div>
<p><iframe width="300" height="300" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com.tw/?ie=UTF8&amp;om=0&amp;ll=24.79663,120.966811&amp;spn=0.018583,0.02914&amp;z=15&amp;output=embed&amp;s=AARTsJqzARj-Z8VnW5pkPMLMmZbqrJcYpw"></iframe><br /><small><a href="http://maps.google.com.tw/?ie=UTF8&amp;om=0&amp;ll=24.79663,120.966811&amp;spn=0.018583,0.02914&amp;z=15&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">大きな地図で見る</a></small></p>
<p>(這篇不是食記，所以不會有食物的照片 :p)</p>
<p>這家店沒什麼特別的，只是我來這裡特別愛點「辣味蝦仁豆腐燴飯」，不過一盤就要 70 元，當時對我來說算是一種假日的小小奢侈，不過吃完總有一種滿足的感覺，就這樣一直吃到我大學畢業了。</p>
<p>說也奇怪，大學畢業後到了台北，我卻也很少在餐廳裡點燴飯吃，也許是太多地方都用了超濃的芶芡的緣故吧！今天偶然到新竹走一圈，突然很想念「阿貿」，直問我那個還在新竹的麻吉，這家店是不是還存在？</p>
<p>很高興，當我們來到南大路，這家店就像我之前的記憶一樣佇立在那裡，雖然擺設有一點點地不同，但我還是認得出來這就是我熟悉的阿貿，我還是點了當初最愛吃的「辣味蝦仁豆腐燴飯」，另我驚訝的是，味道依然熟悉，吃下肚裡我還會有「還是大學三年級」的錯覺，在這個什麼都改變，什麼都漲價的年代，阿貿不變的味道、還是 70 元的「辣味蝦仁豆腐燴飯」，都讓我感覺到大學時的那個 ericsk 的存在&#8230;</p>
<p>本來想為這盤飯留下紀念的照片，不過我還是選擇把相機收起來，因為我還希望哪天有機會再去新竹時，能夠再獲得這種「重逢」的驚喜。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[考古] 曾經寫的「我的生命故事」</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/771</link>
		<comments>http://blog.ericsk.org/archives/771#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 17:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
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		<category><![CDATA[隨意亂寫]]></category>
		<category><![CDATA[自傳]]></category>

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		<description><![CDATA[整理資料夾時發現大學修某個通識課而寫的「我的生命故事」一文，因此備份在 blog 上。 撰文時間：2003/03/27, 緣由：心理學概論課程的作業之一 　　在我過去廿歲的生涯裡，雖然沒有什麼驚天動地的成就，但也算是過得還算有聲有色。知名廣播人光禹寫了一本「不放過青春」，而我也自認為我的青春沒有留白。 　　一般來說，人們一提到青春，一定會跟幾件事情產生聯想──叛逆、友情、愛情以及自我實現，之所以說自己青春不留白，也是親自體驗了這些過程，就讓我用一些小故事來描述一下我的青春吧。 叛逆 　　談到叛逆，從小我就不覺得我是一個聽話的乖寶寶，總是對父母或是師長的「建議」有「意見」，我總是覺得：「難道你們的建議一定是對的嗎？你們又不是我，怎麼知道這樣做、這樣想真的好嗎？」但是大人們最後總是會用「我的人生經驗比你豐富，相信我準沒錯」的理由，讓我無話可說，只能默默地遵循著這「準沒錯」的規則。 　　從小學到高中，似乎每一個教過我的老師都「容忍」過我一些無理取鬧的舉動，每次跟導師起爭執時，我的態度總是強硬地，也許是強烈的自尊心作祟，我一直懷疑：「為什麼你們都不聽我說的呢？愈是這樣用『所謂的大道理』來壓我，叫我怎麼服氣？」 　　還好是在學校，學生在學校裡犯了錯都還是可以被原諒，出了社會可就沒那麼幸運囉。好在我的導師都很仁慈，並沒有跟我計較什麼，也許他們眼裡，覺得只是個情緒失控的孩子罷了…… 　　不過叛逆的個性在成年後漸漸地淡去，再加上大概是媽媽也受不了我的叛逆，所以現在跟老媽就像個朋友般地述說著每一天發生的事，只是我漸漸地受不了媽媽開口的那句：「ㄟ……最近有沒有約什麼女孩子出去玩呀？」真是的…… 友情 　　其實友情這玩意兒，也常常會有「政治力」介入，怎麼說呢？今天我想跟朋友出去玩，家裡一定會詢問玩伴的成績、家庭背景……（大概只差生辰八字沒問了吧），要是成績差或是家庭背景複雜，那大概百分之九十九點九會被禁足，而相反地，如果玩伴品學兼優、家庭背景又好，那家裡也不會多問些什麼…… 　　從小在這種「封建制度」下，只要功課好的學生大概會被師長們直接標上「品學兼優」的標籤，同學的家長都會歡迎你到他們家裡作客，因為自己從小還算是功課不錯，所以我頓時間成了大家出門的「好藉口」。要出去玩，報上我的名字就可以出門；太晚回家或是做錯了什麼事，我的名字也可以拿來當擋箭牌，小學時代的我還算是頗有人緣，也許這就是我的存在價值吧…… 　　而友情對我影響最深的，算是國中時在我座位旁邊的一位男同學吧！雖然我小學時挺有人緣，但總是不太敢表現自己（也就是害怕舉手、害怕上臺）的那種人，直到認識了這個朋友之後，他總是在一群人之中帶頭，只因為他表現大方，敢說話、敢表達，從他身上我感受到無比的領袖氣質，而在他的影響之下，我也漸漸地敢張開嘴巴，說出心裡的話、表明自己的立場（也許是因為這樣才讓我的叛逆功力更上層樓吧……）。 　　中學時代的友情，應該大多是在競爭下去經營的吧！我就讀的國中是一所鄉下的國中，大家個性都很純樸，雖然國三面臨聯考壓力，但還是彼此鼓勵對方，希望大家一起考上理想的學校（所以我們國中同學的感情算是最穩定的）。 　　而高中之後，也許是競爭壓力更加顯著，要找到交心的朋友著實困難，好在高中多了一個社團活動，一群對同樣東西具有興趣的人就這樣聚在一起，也比較容易成為好朋友。雖然這樣，但我目前最要好的朋友卻都是高中認識的呢！他們會在我需要幫忙時大力相挺，會在我失戀難過的時候陪我猛灌啤酒發洩情緒……，即便現在大家分散在各地唸書，但一有時間機會，總是會想辦法聚它一聚！一起聊聊八卦，敘敘舊，多麼痛快！ 愛情 　　高中的時候，因緣際會下認識了一個在北部唸書的女生，而我們決定交往看看，那時我們才高一。 　　我們南北相隔，一年可能見不到三四次面，只能利用三天以上的長假期才能聚首，年輕人的愛情觀總是：「只要相愛，沒有什麼化解不了的難題。」堅持著這個信念，我們才得以撐得下去，每天只好將思念化作一封封的信件、一篇篇的日記，就這樣堅持了三年，我們都上了大學，她在台大，而我在交大，我們以為總算是開始走上那條屬於我們的愛情道路…… 　　可惜的是，就在我大一下的春假，為著種種的原因我們分手了，那是我從高中以來受過最大的打擊之一了。在這樣的打擊下當然難過…… 　　曾經我因為迷上電腦而不用心於書本，但認識了這樣的女孩子，因為她的優秀，也激發了我向上的鬥志，這也讓在班上排名中間的我，能夠有幸能進入交大就讀；因為愛上了這個女孩，也讓我在唱歌、音樂上面下了更多的努力，融入了更多的感情……失去了一個對我影響甚鉅的女孩子，怎能不教我傷心難過呢？ 　　但現在已經過了這麼久，這樣一次痛徹心扉的失戀並非全是壞事，它讓我重新去思考自己的人生，好好地去愛自己及身旁每一個關心自己的人，也更認真地去研究兩性關係的問題，去了解男生、女生是多麼地大不相同，即便是如此不堪的苦痛，卻也帶給我不少的收穫，也許我都快具備了開「兩性關係」課程的本事了（笑）。 　　雖然現在還是形單影隻一個人，周遭的朋友不停地「祝福」我：「早日找到那個『幸運』的女孩吧！」 　　「呵，被我喜歡上的女孩子真的是幸運嗎？那怎麼都沒什麼女生要當這個lucky girl呀？」我百思不得其解…… 　　「可能是我還沒有修煉成果吧！」結果我自問自答。 　　其實，能夠真正學習著與寂寞相處，不因為沒有男女朋友而感到孤獨才是最高的境界吧！雖然失去了愛，卻也看清楚自己並不孤獨，我有這麼多關心自己的朋友，不也是一種幸福嗎？ 自我的實現 　　從小到高中以前，我總是輕鬆地摘下班上的前三名，很得意地當了幾年的「擋箭牌」，但上了高中之後，也許第一志願學校是各路好手聚集的地方，我的內功無法逼退這如潮水般湧入的競爭者，漸漸地我就失去了在「成績」上的優勢，但卻也開啟了我生活中其它的「門窗」。 　　雖然從小就喜歡玩電腦，但也只是簡單地用來打打字、玩玩電動。而高中時，在電腦老師的引導下，開始接觸了電腦中屬於較為「進階」的部分，也就開始了我的廢寢忘食的寫程式經驗，就像中了毒癮般教我無法自拔……（好像太誇張了），也就在這樣的堅持下，我也參加了大大小小各項關於電腦、資訊科的競賽，使得我在推甄交大時，多了許多加分的利器。 　　另外，從小我就特別喜歡唱歌，可能是爸爸媽媽也愛聽流行歌曲的緣故，我也跟著哼唱學了不少，而國中又藉著學英文學了不少西洋歌曲，所以上了高中之後，也去弄了把吉他來，學著自彈自唱。 　　可能是因為從小學習鋼琴的緣故，對於音樂的敏銳度還算不賴，所以吉他的學習歷程不算太辛苦，再加上爸媽賜給我一付還不算壞的歌喉，才讓我也能在一些校園的歌唱比賽中，讓人家注意到有我這麼一號人物。 　　正因為在我的高中歲月裡充實了這麼多的活動，我覺得我那時簡直是風光極了，除了社團之外，又有學科、才藝比賽的參與……雖然我不是師長眼中的「醫科保證生」，卻也讓我成為台南一中的風雲人物（好吧……我只是自認應該很多人聽過我的名字）。 　　我永遠記得畢業時，一個班上同學拍拍我的肩對我說的一句話：「Ｘ（消音）！我真是羨慕你，有著明確的人生目標（因為我喜歡電腦），又已經有了優秀的大學校系可唸（因為我已經推甄上了），還有一個距離你這麼遠卻又不會變心的漂亮女朋友（最後還是分手了……），還有這麼多比賽、社團活動經驗，你一個高中生，真是把所有便宜都佔盡了！」 　　現在回想起這句話，雖然不如往日那樣風光，但卻鼓勵了我，他像是要告訴我：「你還是要繼續加油努力，讓你的人生繼續那麼燦爛！」 　　我很自豪我的青春沒有白過，尤其是高中這段回憶對於我的人生真是意義非凡。如果沒有經歷過那樣的歲月，我不會像現在一樣會體諒師長關心晚輩的心；我不會了解在外在條件之下，講義氣才是友情的維繫之道；我不會去思考愛人與被愛，不懂得替別人（或者說是女孩子）著想；不會懂得鋒芒不要太露，否則樹大招風。雖然我的人生才過了廿一載，但這個黃金時期絕對教我永生難忘！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>整理資料夾時發現大學修某個通識課而寫的「我的生命故事」一文，因此備份在 blog 上。</p>
<p>撰文時間：2003/03/27, 緣由：心理學概論課程的作業之一</p>
<p>　　在我過去廿歲的生涯裡，雖然沒有什麼驚天動地的成就，但也算是過得還算有聲有色。知名廣播人光禹寫了一本「不放過青春」，而我也自認為我的青春沒有留白。</p>
<p>　　一般來說，人們一提到青春，一定會跟幾件事情產生聯想──叛逆、友情、愛情以及自我實現，之所以說自己青春不留白，也是親自體驗了這些過程，就讓我用一些小故事來描述一下我的青春吧。</p>
<p>叛逆</p>
<p>　　談到叛逆，從小我就不覺得我是一個聽話的乖寶寶，總是對父母或是師長的「建議」有「意見」，我總是覺得：「難道你們的建議一定是對的嗎？你們又不是我，怎麼知道這樣做、這樣想真的好嗎？」但是大人們最後總是會用「我的人生經驗比你豐富，相信我準沒錯」的理由，讓我無話可說，只能默默地遵循著這「準沒錯」的規則。</p>
<p>　　從小學到高中，似乎每一個教過我的老師都「容忍」過我一些無理取鬧的舉動，每次跟導師起爭執時，我的態度總是強硬地，也許是強烈的自尊心作祟，我一直懷疑：「為什麼你們都不聽我說的呢？愈是這樣用『所謂的大道理』來壓我，叫我怎麼服氣？」</p>
<p>　　還好是在學校，學生在學校裡犯了錯都還是可以被原諒，出了社會可就沒那麼幸運囉。好在我的導師都很仁慈，並沒有跟我計較什麼，也許他們眼裡，覺得只是個情緒失控的孩子罷了……</p>
<p>　　不過叛逆的個性在成年後漸漸地淡去，再加上大概是媽媽也受不了我的叛逆，所以現在跟老媽就像個朋友般地述說著每一天發生的事，只是我漸漸地受不了媽媽開口的那句：「ㄟ……最近有沒有約什麼女孩子出去玩呀？」真是的……</p>
<p>友情</p>
<p>　　其實友情這玩意兒，也常常會有「政治力」介入，怎麼說呢？今天我想跟朋友出去玩，家裡一定會詢問玩伴的成績、家庭背景……（大概只差生辰八字沒問了吧），要是成績差或是家庭背景複雜，那大概百分之九十九點九會被禁足，而相反地，如果玩伴品學兼優、家庭背景又好，那家裡也不會多問些什麼……</p>
<p>　　從小在這種「封建制度」下，只要功課好的學生大概會被師長們直接標上「品學兼優」的標籤，同學的家長都會歡迎你到他們家裡作客，因為自己從小還算是功課不錯，所以我頓時間成了大家出門的「好藉口」。要出去玩，報上我的名字就可以出門；太晚回家或是做錯了什麼事，我的名字也可以拿來當擋箭牌，小學時代的我還算是頗有人緣，也許這就是我的存在價值吧……</p>
<p>　　而友情對我影響最深的，算是國中時在我座位旁邊的一位男同學吧！雖然我小學時挺有人緣，但總是不太敢表現自己（也就是害怕舉手、害怕上臺）的那種人，直到認識了這個朋友之後，他總是在一群人之中帶頭，只因為他表現大方，敢說話、敢表達，從他身上我感受到無比的領袖氣質，而在他的影響之下，我也漸漸地敢張開嘴巴，說出心裡的話、表明自己的立場（也許是因為這樣才讓我的叛逆功力更上層樓吧……）。</p>
<p>　　中學時代的友情，應該大多是在競爭下去經營的吧！我就讀的國中是一所鄉下的國中，大家個性都很純樸，雖然國三面臨聯考壓力，但還是彼此鼓勵對方，希望大家一起考上理想的學校（所以我們國中同學的感情算是最穩定的）。</p>
<p>　　而高中之後，也許是競爭壓力更加顯著，要找到交心的朋友著實困難，好在高中多了一個社團活動，一群對同樣東西具有興趣的人就這樣聚在一起，也比較容易成為好朋友。雖然這樣，但我目前最要好的朋友卻都是高中認識的呢！他們會在我需要幫忙時大力相挺，會在我失戀難過的時候陪我猛灌啤酒發洩情緒……，即便現在大家分散在各地唸書，但一有時間機會，總是會想辦法聚它一聚！一起聊聊八卦，敘敘舊，多麼痛快！</p>
<p>愛情</p>
<p>　　高中的時候，因緣際會下認識了一個在北部唸書的女生，而我們決定交往看看，那時我們才高一。</p>
<p>　　我們南北相隔，一年可能見不到三四次面，只能利用三天以上的長假期才能聚首，年輕人的愛情觀總是：「只要相愛，沒有什麼化解不了的難題。」堅持著這個信念，我們才得以撐得下去，每天只好將思念化作一封封的信件、一篇篇的日記，就這樣堅持了三年，我們都上了大學，她在台大，而我在交大，我們以為總算是開始走上那條屬於我們的愛情道路……</p>
<p>　　可惜的是，就在我大一下的春假，為著種種的原因我們分手了，那是我從高中以來受過最大的打擊之一了。在這樣的打擊下當然難過……</p>
<p>　　曾經我因為迷上電腦而不用心於書本，但認識了這樣的女孩子，因為她的優秀，也激發了我向上的鬥志，這也讓在班上排名中間的我，能夠有幸能進入交大就讀；因為愛上了這個女孩，也讓我在唱歌、音樂上面下了更多的努力，融入了更多的感情……失去了一個對我影響甚鉅的女孩子，怎能不教我傷心難過呢？</p>
<p>　　但現在已經過了這麼久，這樣一次痛徹心扉的失戀並非全是壞事，它讓我重新去思考自己的人生，好好地去愛自己及身旁每一個關心自己的人，也更認真地去研究兩性關係的問題，去了解男生、女生是多麼地大不相同，即便是如此不堪的苦痛，卻也帶給我不少的收穫，也許我都快具備了開「兩性關係」課程的本事了（笑）。</p>
<p>　　雖然現在還是形單影隻一個人，周遭的朋友不停地「祝福」我：「早日找到那個『幸運』的女孩吧！」</p>
<p>　　「呵，被我喜歡上的女孩子真的是幸運嗎？那怎麼都沒什麼女生要當這個lucky girl呀？」我百思不得其解……</p>
<p>　　「可能是我還沒有修煉成果吧！」結果我自問自答。</p>
<p>　　其實，能夠真正學習著與寂寞相處，不因為沒有男女朋友而感到孤獨才是最高的境界吧！雖然失去了愛，卻也看清楚自己並不孤獨，我有這麼多關心自己的朋友，不也是一種幸福嗎？</p>
<p>自我的實現</p>
<p>　　從小到高中以前，我總是輕鬆地摘下班上的前三名，很得意地當了幾年的「擋箭牌」，但上了高中之後，也許第一志願學校是各路好手聚集的地方，我的內功無法逼退這如潮水般湧入的競爭者，漸漸地我就失去了在「成績」上的優勢，但卻也開啟了我生活中其它的「門窗」。</p>
<p>　　雖然從小就喜歡玩電腦，但也只是簡單地用來打打字、玩玩電動。而高中時，在電腦老師的引導下，開始接觸了電腦中屬於較為「進階」的部分，也就開始了我的廢寢忘食的寫程式經驗，就像中了毒癮般教我無法自拔……（好像太誇張了），也就在這樣的堅持下，我也參加了大大小小各項關於電腦、資訊科的競賽，使得我在推甄交大時，多了許多加分的利器。</p>
<p>　　另外，從小我就特別喜歡唱歌，可能是爸爸媽媽也愛聽流行歌曲的緣故，我也跟著哼唱學了不少，而國中又藉著學英文學了不少西洋歌曲，所以上了高中之後，也去弄了把吉他來，學著自彈自唱。</p>
<p>　　可能是因為從小學習鋼琴的緣故，對於音樂的敏銳度還算不賴，所以吉他的學習歷程不算太辛苦，再加上爸媽賜給我一付還不算壞的歌喉，才讓我也能在一些校園的歌唱比賽中，讓人家注意到有我這麼一號人物。</p>
<p>　　正因為在我的高中歲月裡充實了這麼多的活動，我覺得我那時簡直是風光極了，除了社團之外，又有學科、才藝比賽的參與……雖然我不是師長眼中的「醫科保證生」，卻也讓我成為台南一中的風雲人物（好吧……我只是自認應該很多人聽過我的名字）。</p>
<p>　　我永遠記得畢業時，一個班上同學拍拍我的肩對我說的一句話：「Ｘ（消音）！我真是羨慕你，有著明確的人生目標（因為我喜歡電腦），又已經有了優秀的大學校系可唸（因為我已經推甄上了），還有一個距離你這麼遠卻又不會變心的漂亮女朋友（最後還是分手了……），還有這麼多比賽、社團活動經驗，你一個高中生，真是把所有便宜都佔盡了！」</p>
<p>　　現在回想起這句話，雖然不如往日那樣風光，但卻鼓勵了我，他像是要告訴我：「你還是要繼續加油努力，讓你的人生繼續那麼燦爛！」</p>
<p>　　我很自豪我的青春沒有白過，尤其是高中這段回憶對於我的人生真是意義非凡。如果沒有經歷過那樣的歲月，我不會像現在一樣會體諒師長關心晚輩的心；我不會了解在外在條件之下，講義氣才是友情的維繫之道；我不會去思考愛人與被愛，不懂得替別人（或者說是女孩子）著想；不會懂得鋒芒不要太露，否則樹大招風。雖然我的人生才過了廿一載，但這個黃金時期絕對教我永生難忘！</p>
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		<title>離開學校一年後&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Sep 2007 17:05:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[回想當年]]></category>
		<category><![CDATA[隨意亂寫]]></category>
		<category><![CDATA[school life]]></category>

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		<description><![CDATA[時間正以超乎你想像的速度流逝著.. 去年大約也是這個時間，我拿著碩士班畢業證書「光榮」返家，雖然當時就已結束了廿幾年來的學生生涯，但由於在碩班期間與實驗室學弟們友誼還不錯，再加上也還有一些同學還在唸書，時常與這些學弟、同學聚餐，聊的也盡是些學校的事，所以還不是那麼強烈地認知到自己已經不是學生。 但離開學校一年後，這些會聚餐的學弟、同學也接著畢業各奔東西了，我這才終於承認自己已經是個社會人士，目前是上班族，自由的時間少得可憐，早上爬起來，看見窗外下著傾盆大雨，縱然不般地不願意，還是得出門往公司前去，看見窗外晴朗的天氣，還是只能坐在冷氣房的電腦桌前，在學生時自由的種種一個個被拔走後，才知道自己是多懷念學校生活。 我的運氣不是很好，小學畢業時，班上同學像是被拆成兩半分別去不同的國中就讀，那是我第一次感覺到離別的無奈及感傷，雖然與唸不同國中的同學家離得不遠，但小學畢業後就再也沒去過。國中畢業的離別感更加強烈，因為在我的朋友圈裡，只有我一個人去了台南唸高中，其它人都留在高雄縣市，以前會一起騎著單車漫遊田野（岡山鎮－橋頭鄉－梓官鄉）的朋友，也因為唸了不同的高中各自打拼後，再也沒一起騎腳踏車了。高中的畢業，雖然聯考本身就會拆散你與你同學，但當時國內正起飛的網際網路發展，讓我們都相信畢業後不會斷了聯絡，可是現在同學會會到的就只剩固定班底的十人左右。大學畢業時，離別的感傷好得多了，因為比較熟的同學、朋友大都落腳在台北、新竹，MSN Messenger 也很好用，但仍然有很多當初加入聯絡人的朋友，畢業後再也沒有丟他訊息。碩士班畢業，因為還在台北工作的關係還能與實驗室的學弟、同學們聯絡，但他們也會畢業，而且不一定繼續待在台北，所以又要再一次的離別。 離開學生生活，應該好一陣子不會再碰上這種離別的感覺，因為，能夠離別的都離別了呀&#8230; 有時候拿起手機在找某個人電話時，有時候也會看著一個名字突然愣住，心裡雖然想要知道他最近過得怎麼樣，但一想到很久沒有聯絡，「近鄉情怯」的感覺湧上心頭，所以又把這個朋友埋藏在心裡深處，不知道什麼時候才會再想起他了&#8230; 希望有一天，我能學會不要愣住，馬上按下通話鍵，問問對方最近過得如何。 今天我想回去我碩士班時最常覓食的台北市和平東路二段 118 巷吃飯，想去感受一定過往的回憶，但是&#8230;.漲價的菜單居然拿走我對這裡的記憶！真是太可惡了！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>時間正以超乎你想像的速度流逝著..</p>
<p>去年大約也是這個時間，我拿著碩士班畢業證書「光榮」返家，雖然當時就已結束了廿幾年來的學生生涯，但由於在碩班期間與實驗室學弟們友誼還不錯，再加上也還有一些同學還在唸書，時常與這些學弟、同學聚餐，聊的也盡是些學校的事，所以還不是那麼強烈地認知到自己已經不是學生。</p>
<p>但離開學校一年後，這些會聚餐的學弟、同學也接著畢業各奔東西了，我這才終於承認自己已經是個社會人士，目前是上班族，自由的時間少得可憐，早上爬起來，看見窗外下著傾盆大雨，縱然不般地不願意，還是得出門往公司前去，看見窗外晴朗的天氣，還是只能坐在冷氣房的電腦桌前，在學生時自由的種種一個個被拔走後，才知道自己是多懷念學校生活。</p>
<p>我的運氣不是很好，小學畢業時，班上同學像是被拆成兩半分別去不同的國中就讀，那是我第一次感覺到離別的無奈及感傷，雖然與唸不同國中的同學家離得不遠，但小學畢業後就再也沒去過。國中畢業的離別感更加強烈，因為在我的朋友圈裡，只有我一個人去了台南唸高中，其它人都留在高雄縣市，以前會一起騎著單車漫遊田野（岡山鎮－橋頭鄉－梓官鄉）的朋友，也因為唸了不同的高中各自打拼後，再也沒一起騎腳踏車了。高中的畢業，雖然聯考本身就會拆散你與你同學，但當時國內正起飛的網際網路發展，讓我們都相信畢業後不會斷了聯絡，可是現在同學會會到的就只剩固定班底的十人左右。大學畢業時，離別的感傷好得多了，因為比較熟的同學、朋友大都落腳在台北、新竹，MSN Messenger 也很好用，但仍然有很多當初加入聯絡人的朋友，畢業後再也沒有丟他訊息。碩士班畢業，因為還在台北工作的關係還能與實驗室的學弟、同學們聯絡，但他們也會畢業，而且不一定繼續待在台北，所以又要再一次的離別。</p>
<blockquote><p>離開學生生活，應該好一陣子不會再碰上這種離別的感覺，因為，能夠離別的都離別了呀&#8230;</p></blockquote>
<p>有時候拿起手機在找某個人電話時，有時候也會看著一個名字突然愣住，心裡雖然想要知道他最近過得怎麼樣，但一想到很久沒有聯絡，「近鄉情怯」的感覺湧上心頭，所以又把這個朋友埋藏在心裡深處，不知道什麼時候才會再想起他了&#8230;</p>
<p>希望有一天，我能學會不要愣住，馬上按下通話鍵，問問對方最近過得如何。</p>
<p>今天我想回去我碩士班時最常覓食的<a href="http://maps.google.com/maps?f=q&#038;hl=zh-TW&#038;geocode=&#038;q=%E5%8F%B0%E5%8C%97%E5%B8%82%E5%92%8C%E5%B9%B3%E6%9D%B1%E8%B7%AF%E4%BA%8C%E6%AE%B5+118+%E5%B7%B7&#038;sll=37.0625,-95.677068&#038;sspn=58.555544,113.730469&#038;ie=UTF8&#038;ll=25.023784,121.542842&#038;spn=0.008302,0.013883&#038;z=16&#038;iwloc=addr&#038;om=1" target="_blank">台北市和平東路二段 118 巷</a>吃飯，想去感受一定過往的回憶，但是&#8230;.漲價的菜單居然拿走我對這裡的記憶！真是太可惡了！</p>
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		<title>電動與我(3): PS的淡出與GC的復出</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/722</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Aug 2007 15:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
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		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[考上台南一中的那一天，Playstation （也就是大家說的 PS）成了我考上第一志願的禮物，當時其實又再一次地陷入 PS 或 N64 的天人交戰（有錢的小孩應該會都買起來，不用煩惱這個問題），因為延續對實況野球及瑪利歐系列的熱情，實在是覺得應該要買 N64 的主機才對，只不過對一個每個月零用錢不多的高中生而言，遊戲卡匣感覺還是貴了點，於是為了謎樣功能而背叛了 Nintendo&#8230; Playstation 雖然玩不到實況野球4, 5, 6，也玩不到 Mario 64 及 Mario Kart 64，但至少還能在 PS 上玩不用投錢的 KOF、太空戰士7、Bio Hazard、還有以實況野球3為核心的實況野球97, 98, 99, 2000, &#8230;. 雖然如此，上了高中的我卻愈來愈少用家用電玩主機來玩遊戲，全都是因為開始迷上電腦，而把時間花在學習作網頁、寫程式還有練彈吉他上面，漸漸的，雖然我弟敗了一些 PS 的謎片回來，但我幾乎只會玩實況野球系列了，至於 FF7 跟 BioHazard 則是看我弟以他高超的技巧破關的。即便是後來在大學時期得到 PS 模擬器，也幾乎只玩實況野球 2002 這款遊戲，也因為如此我同學才認為我只會玩實況野球的吧！ Nintendo GameCube 上了大學的我，整個心思就是放在資訊科學的研習上面，所以幾乎沒有在玩電動，僅有大一時會跟同一層樓的同學互相連線 AOC、CS（那時候超紅）以及 SC 這些遊戲，雖然打了很多場，但我對於 RTS 類的遊戲一直到現在仍是苦手，看著別人高超的控兵技巧，這幾乎是我永遠無法望其項背的能力。不過，我玩 RTS 時往往是與人同樂，開心就好，勝負就看隊友罩囉 :P 直到我大三時，我有一個酷愛玩電動的室友，他帶了一臺 Nintendo Game Cube 到寢室裡，看了他玩著 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>考上台南一中的那一天，<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3" target="_blank">Playstation</a> （也就是大家說的 PS）成了我考上第一志願的禮物，當時其實又再一次地陷入 <abbr title="Playstation">PS</abbr> 或 N64 的天人交戰（有錢的小孩應該會都買起來，不用煩惱這個問題），因為延續對實況野球及瑪利歐系列的熱情，實在是覺得應該要買 N64 的主機才對，只不過對一個每個月零用錢不多的高中生而言，遊戲卡匣感覺還是貴了點，於是為了謎樣功能而背叛了 Nintendo&#8230;</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:PlayStationConsole_bkg-transparent.png" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2c/PlayStationConsole_bkg-transparent.png" alt=""  width="500" height"375" /></a><br/><small>Playstation</small></div>
<div style="float: right; margin-left: 1em;"><a href='http://blog.ericsk.org/wp-content/uploads/2007/08/pawa2002.jpg' title='實況野球 2002 春'><img src='http://blog.ericsk.org/wp-content/uploads/2007/08/pawa2002.thumbnail.jpg' alt='實況野球 2002 春' style="border: 1px groove #999; padding: 2px;"/></a></div>
<p>雖然玩不到實況野球4, 5, 6，也玩不到 Mario 64 及 Mario Kart 64，但至少還能在 PS 上玩不用投錢的 KOF、太空戰士7、Bio Hazard、還有以實況野球3為核心的實況野球97, 98, 99, 2000, &#8230;. 雖然如此，上了高中的我卻愈來愈少用家用電玩主機來玩遊戲，全都是因為開始迷上電腦，而把時間花在學習作網頁、寫程式還有練彈吉他上面，漸漸的，雖然我弟敗了一些 PS 的謎片回來，但我幾乎只會玩實況野球系列了，至於 FF7 跟 BioHazard 則是看我弟以他高超的技巧破關的。即便是後來在大學時期得到 PS 模擬器，也幾乎只玩實況野球 2002 這款遊戲，也因為如此我同學才認為我只會玩實況野球的吧！</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:DOL-001.jpg" target="_blank"/><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/e/e1/DOL-001.jpg" alt="" /></a><br/><small>Nintendo GameCube</small></div>
<p>上了大學的我，整個心思就是放在資訊科學的研習上面，所以幾乎沒有在玩電動，僅有大一時會跟同一層樓的同學互相連線 AOC、CS（那時候超紅）以及 SC 這些遊戲，雖然打了很多場，但我對於 RTS 類的遊戲一直到現在仍是苦手，看著別人高超的控兵技巧，這幾乎是我永遠無法望其項背的能力。不過，我玩 RTS 時往往是與人同樂，開心就好，勝負就看隊友罩囉 :P</p>
<p>直到我大三時，我有一個酷愛玩電動的室友，他帶了一臺 <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%96" target="_blank">Nintendo Game Cube</a> 到寢室裡，看了他玩著 Mario Sunshine、大亂鬥以及大家後來同樂很久的 Mario Kart Double Dash，似乎這些感動又觸動了小時候那份熱愛電玩的靈魂（好像有點太誇張了），不過一直到我大學畢業，那臺雖然不是屬於我的 NGC，也讓我買了久違的實況野球10超決定版，陪我度過準備研究所考試（咦）的那段時光&#8230;</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:GCN-MarioKart_DoubleDash%21%21.jpg" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/48/GCN-MarioKart_DoubleDash%21%21.jpg" style="border: 1px groove #999; padding: 2px;"/></a><br/><small>Mario Kart DD 曾讓我們度過無數歡笑時光</small></div>
<p>不過畢業之後，靠著當時暑假的工讀以及存下來的一些錢，自己也買了一臺二手的 NGC，從此便沉浸在實況野球10、11及12代之中，常常會把認識的人名字都拿來作成實況野球裡面的球員，然後帶領著這支「自己人」的球隊拿下日本一，其實還蠻有趣的。</p>
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		<title>電動與我(2): 謎磁碟片的超任時代</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Aug 2007 13:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
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		<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
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		<category><![CDATA[sfc]]></category>
		<category><![CDATA[電玩]]></category>

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		<description><![CDATA[上了國中後，應該是某次月考成績還不錯，便央求家人買了新一代的家用電玩主機－－スーパーファミコン（簡稱：SFC，也就是大家常稱呼的「超任」），當時會想買 SFC 的原因之一，似乎是有陣子蠻喜歡玩 Street Fighter II (快打旋風) 這款遊戲，但是因為在外面玩大型機台要一直投錢（廢話），況且我的技術不是很好，所以才會想買一臺可以玩 Street Fighter II 的機器回家，自己好好玩個夠。 SFC, 超級任天堂 雖然後來的確是把 SFC 買回家了，但其實在俗稱 SEGA 的 Mega Drive 出來時，我也曾經為它動過心，因為它遊戲畫面（在當時）看起來很鮮豔，而且像音速小子、光明與黑暗系列等等遊戲都很吸引我的注意力，不過由於強大的台灣人發展了所謂「磁碟機」這種東西，使得玩 SFC 遊戲需要負擔的成本比較低，所以我就繼續投靠 Nintendo 陣營。 由於磁碟機的關係，我確實玩遍許多 SFC 上的作品，重要的 RPG 遊戲如：太空戰士6、勇者鬥惡龍5、聖劍傳說2、聖劍傳說3等我都有玩到全破過，尤其是聖劍傳說3，不但可以六選三位主角來進行遊戲，會影響到部份劇情及結局，而且遊戲中的一些設定感覺也挺有趣的，要我寫下印象最深刻的 SFC 遊戲，我一定會說是聖劍傳說3的。不過那個時候一點也不懂日文（現在也只懂一點點），要全破這些 RPG 遊戲還是得靠攻略本才能過關斬將，只是若沒有購買劇情攻略本（也沒錢買，一本劇情攻略本當時實在是負擔不起），雖然玩得很快樂卻也很難為劇情感動。 Super Mario World 除了 RPG 遊戲以外，我和我弟兩個人也分別買了瑪利歐世界及洛克人X的正版卡匣，這兩個在任天堂（紅白機）時代很紅的作品，在超任上變得有點不一樣，瑪利歐世界延續了瑪利歐三代的闖關方式，每過一個關卡時可以在地圖上選擇要前往的下一關，甚至在某些關卡會藏有密道通往捷徑，當然，遊戲目的還是一樣，最後打倒庫巴救出碧琪公主；至於洛克人X方面，則是加入了傑洛（Zero）的角色，而且是拿光刀進行攻擊，也與傳統只有「手砲」的洛克人不太一樣。 另外，SFC 的時代也出現一款影響我蠻深的遊戲－－實況野球2，在我發現實況野球的那一陣子，剛好是鈴木一朗在日本職棒最紅的時候，喜歡看棒球比賽的我也注意了一些日本職棒的消息，看到這款搭載了全日職球員的資料，而且操作上細膩及播報員的熱血，都讓我深深喜歡上這個遊戲，而且從第3代開始，加入了可以自行培養球員的元素後，對這個遊戲簡直就是愛不釋手。 在我所有家用電玩主機的歷史裡，SFC 應該是我玩過最多遊戲的主機了（當然這都要感謝「磁碟機」的出現），甚至後來在大一大二時找到 SFC（應該要說美版的 SNES）模擬軟體，又玩了一段時間 SFC 上的遊戲，這真是一臺讓我回味無窮的遊戲主機呀～]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>上了國中後，應該是某次月考成績還不錯，便央求家人買了新一代的家用電玩主機－－スーパーファミコン（簡稱：SFC，也就是大家常稱呼的「超任」），當時會想買 SFC 的原因之一，似乎是有陣子蠻喜歡玩 Street Fighter II (快打旋風) 這款遊戲，但是因為在外面玩大型機台要一直投錢（廢話），況且我的技術不是很好，所以才會想買一臺可以玩 Street Fighter II 的機器回家，自己好好玩個夠。</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Super_Famicom.jpg" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/2/2b/Super_Famicom.jpg" alt="Super Famicon" /></a><br/><small>SFC, 超級任天堂</small></div>
<p>雖然後來的確是把 SFC 買回家了，但其實在俗稱 SEGA 的 <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96" target="_blank">Mega Drive</a> 出來時，我也曾經為它動過心，因為它遊戲畫面（在當時）看起來很鮮豔，而且像音速小子、光明與黑暗系列等等遊戲都很吸引我的注意力，不過由於強大的台灣人發展了所謂「磁碟機」這種東西，使得玩 SFC 遊戲需要負擔的成本比較低，所以我就繼續投靠 Nintendo 陣營。</p>
<p>由於磁碟機的關係，我確實玩遍許多 SFC 上的作品，重要的 RPG 遊戲如：太空戰士6、勇者鬥惡龍5、聖劍傳說2、聖劍傳說3等我都有玩到全破過，尤其是<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3" target="_blank">聖劍傳說</a>3，不但可以六選三位主角來進行遊戲，會影響到部份劇情及結局，而且遊戲中的一些設定感覺也挺有趣的，要我寫下印象最深刻的 SFC 遊戲，我一定會說是聖劍傳說3的。不過那個時候一點也不懂日文（現在也只懂一點點），要全破這些 RPG 遊戲還是得靠攻略本才能過關斬將，只是若沒有購買劇情攻略本（也沒錢買，一本劇情攻略本當時實在是負擔不起），雖然玩得很快樂卻也很難為劇情感動。</p>
<div style="float: right; margin-left: 1em;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Super_Mario_World_gameplay.png" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/29/Super_Mario_World_gameplay.png" alt="" style="border: 1px groove #999; padding: 2px;"/></a><br/><small>Super Mario World</small></div>
<p>除了 RPG 遊戲以外，我和我弟兩個人也分別買了瑪利歐世界及洛克人X的正版卡匣，這兩個在任天堂（紅白機）時代很紅的作品，在超任上變得有點不一樣，瑪利歐世界延續了瑪利歐三代的闖關方式，每過一個關卡時可以在地圖上選擇要前往的下一關，甚至在某些關卡會藏有密道通往捷徑，當然，遊戲目的還是一樣，最後打倒庫巴救出碧琪公主；至於洛克人X方面，則是加入了傑洛（Zero）的角色，而且是拿光刀進行攻擊，也與傳統只有「手砲」的洛克人不太一樣。</p>
<p>另外，SFC 的時代也出現一款影響我蠻深的遊戲－－<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/實況棒球" target="_blank">實況野球</a>2，在我發現實況野球的那一陣子，剛好是鈴木一朗在日本職棒最紅的時候，喜歡看棒球比賽的我也注意了一些日本職棒的消息，看到這款搭載了全日職球員的資料，而且操作上細膩及播報員的熱血，都讓我深深喜歡上這個遊戲，而且從第3代開始，加入了可以自行培養球員的元素後，對這個遊戲簡直就是愛不釋手。</p>
<p>在我所有家用電玩主機的歷史裡，SFC 應該是我玩過最多遊戲的主機了（當然這都要感謝「磁碟機」的出現），甚至後來在大一大二時找到 SFC（應該要說美版的 SNES）模擬軟體，又玩了一段時間 SFC 上的遊戲，這真是一臺讓我回味無窮的遊戲主機呀～</p>
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