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	<title>至如ericsk者，國四無雙 &#187; 影音娛樂</title>
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		<title>實況野球歷代OP (7代 ~ 15代)</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/1112</link>
		<comments>http://blog.ericsk.org/archives/1112#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 03:39:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[生活逸趣]]></category>
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		<description><![CDATA[實況野球（原名：実況パワフルプロ野球）是我在家用電玩主機（SFC、PS、PS2、NGC、Wii）上最喜歡的遊戲作品，因為它除了把棒球作得很熱血（尤其是自己訓練新人的「成功模式」）之外，也把棒球場上許多選手的動作做得很細膩，一時興趣在 YouTube 上把七代至今年發行的十五代的開場動畫蒐集整理了一下。 7: 8: 9: 10: （我最喜歡的主題曲） 11: 12: 13: 14: 15: 喜歡棒球的人應該也會喜歡這系列作呀 :P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2130/2488873241_ee48035fda.jpg" alt="實況野球15"/></p>
<p><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/實況野球" target="_blank">實況野球</a>（原名：実況パワフルプロ野球）是我在家用電玩主機（SFC、PS、PS2、NGC、Wii）上最喜歡的遊戲作品，因為它除了把棒球作得很熱血（尤其是自己訓練新人的「成功模式」）之外，也把棒球場上許多選手的動作做得很細膩，一時興趣在 YouTube 上把七代至今年發行的十五代的開場動畫蒐集整理了一下。</p>
<p>7:<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NF5jzd3igNw&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NF5jzd3igNw&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>8:<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UuIvNdDEo2c&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UuIvNdDEo2c&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>9:<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lxOmUvwQeJ8&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lxOmUvwQeJ8&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>10: （我最喜歡的主題曲）<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JCRYqR8k9GM&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JCRYqR8k9GM&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>11:<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H_bfcWcJluE&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/H_bfcWcJluE&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>12:<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zIxryqpFWTs&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zIxryqpFWTs&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>13:<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8henrFVhXL0&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8henrFVhXL0&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>14:<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IPxy6KbhYhQ&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IPxy6KbhYhQ&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>15:<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lhjIUrYoORg&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lhjIUrYoORg&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>喜歡棒球的人應該也會喜歡這系列作呀 :P</p>
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		<title>夏天的日劇結束了&#8230;</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/760</link>
		<comments>http://blog.ericsk.org/archives/760#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 08:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
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		<category><![CDATA[日劇]]></category>

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		<description><![CDATA[秋季日劇目前我只想看長澤的耶 XD 今年夏季日劇莫名地追了三部－－「パパとムスメの7日間（父女七日變）」、「牛に願いを Love＆Farm（向牛許願）」及「ホタルノヒカリ（螢之光）」。「父女」是因為新垣結衣（大心）、「牛」是因為戸田恵梨香而「小螢」則是因為藤木直人的關係才會追這三部日劇（同時有這三個人的「Gal Circle」我也看過了 :p）。所以隨著今天取得最後一集的「小螢」之後，整個收看的夏季日劇也跟著結束，所以想來說說一些心得。（父女明明寫過一點點了&#8230;.） パパとムスメの7日間（父女七日變） 這部戲故事的設定，新垣結衣飾演女主角川原小梅這個女高中生，卻因為一次事故與自己的爸爸交換了身體而引發一連串有趣的事件，新垣演穿著水手服的女高中生自然是散發青春無敵的光芒，雖然看起來好像是老梗的交換身體戲碼，但只要有新垣一切就足夠啦～不過隨著戲劇的進行，反而是會喜歡飾演父親的館先生呢！因為一個四十幾歲的歐吉桑要一舉一動都要像女高中生一樣，除了用語之外，也要不時耍耍可愛，看了真是想替館先生拍拍手，感覺是很用心在揣摩像新垣這樣女生的言行舉止。 除了喜歡新垣結衣的人必看這部日劇之外，這部戲應該非常適合與家人一同觀賞的，因為「大人不懂小孩的想法」、「小孩不能體會大人用心」應該是許多家庭都會發生的問題，這部戲用了很輕鬆的方式來說明，雖然有時候看似不能親暱相處的家人，其實也都有一直默默地為自己生活努力，默默地關心家人。只可惜，只有七集實在是看得不過癮啊～相信很多人都跟我一樣希望能一次看足 10 or 11 集的新垣結衣，畢竟這是她目前為止少數主役的日劇啊&#8230; 最後這張圖片應該是大多數男性觀眾的心聲吧！！ 牛に願いを Love＆Farm（向牛許願） 這部戲是描述六名農業大學的學生一起到農、牧場實習的故事。這部戲也是老梗劇情了，講述的是農牧業漸漸沒落，連帶整個鎮（町）都因為商業利益的考量而被鄰近的城市合併了，也因此原本的住民也是不斷努力想要讓這個小鎮能存活下來，當然這六個（其實應該算五個，因為男主角只是「回家」而已）來此實習的大學生也憑著青年人的熱情想要保護這個小鎮。 整體來說整部戲的步調實在是非常地慢，而且太過一直強調鎮要消失、農牧不易等等，結果常常會不知道這一集到底是要演什麼，直到後來還灑了一些狗血想刺激一下劇情，但似乎沒什麼起色。另外，最容易引起觀眾興趣的感情戲部份，則是一直給人沒頭沒尾的感覺，感覺可惜了這一群還蠻不錯的演員（PTT 的 JapanDrama 板幾乎都說是劇本害了演員 XD），在日本的收視率好像開播到結束都很慘淡（幾乎都是個位數），不過北海道的風景看起來蠻舒服的，劇的步調雖然很慢，但似乎也與北海道的感覺吻合，不會像東京這樣大都市這般緊湊。所以整部戲只能算是輕鬆小品，實在是沒有辦法很推很推這部戲，而且我是為了戸田才來看的，結果她的戲份真是少得可憐&#8230;.（所以我還停留在 Liar Game&#8230;） 不過劇中灑親情及友情狗血時，我還是有小小地感動一下啦！尤其是主角高志與克也的友情道別，真是讓人心有被揪著的感覺&#8230; ホタルノヒカリ（螢之光） 這部戲是講述一個「干物女」OL 的故事，這「干物女」的概念很類似大家口中的「宅男」，女主角小螢平時工作時是個普通的 OL，而下班後只會回家睡覺跟喝啤酒，完全不參與任何社交活動或是談戀愛，因此，才會被陰錯陽差同居在一起的部長稱作已經失去光澤的「干物」。 雖然如此，某天小螢被公司內欣賞她的年輕男同事偷偷親了一下，因而對他產生好感，但因為從來沒有想過戀愛的事，所以一直不知道怎麼跨出戀愛的第一步，跟小螢一起同居的部長，雖然總是批評她不修邊幅，生活亂七八糟，但還是會適時提出建議，並且鼓勵小螢努力追求愛情。由於部長跟小螢時常鬥嘴賭氣，但也因為如此，讓整部戲充滿了歡樂，也讓人不禁佩服飾演小螢的綾瀨はるか犧牲非常大啊！女演員很少願意在鏡頭前擺出這麼多醜態吧～（雖然如此，但 OL 扮相其實也還好看的） 另外值得一提的就是飾演部長的藤木直人，近兩三年來，除了辣妹掌門人是主役以外，其它幾乎都是在劇中扮演配角，而之前很受歡迎的求婚大作戰裡，突然又變成箭靶（沒辦法，跟主角作對的角色就該死..XD），這部戲雖然藤木直人在演員名單被排在最後（其實這才是大魔王？），但整部戲裡戲份超多，根本就已經凌駕原本設定的男主角了，雖然對女主角講話很機車，有時常自以為是，但還是很受觀眾喜愛，也使得最後大家是幫部長－小螢加油，而不是原著漫畫的小螢－小誠來應援了 :p 還好最後的結局還不錯，應該是觀眾都能接受的結局，不得不說藤木在這部戲既帥又有存在感，綾瀨也真是很可愛呢！ 夏天就這樣結束了呀！難這樣一直入戲應該也是很幸福的吧&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>秋季日劇目前我只想看長澤的耶 XD</p>
<p>今年夏季日劇莫名地追了三部－－「<a href="http://www.tbs.co.jp/papa-musume7/" target="_blank">パパとムスメの7日間</a>（父女七日變）」、「<a href="http://www.ktv.co.jp/ushi/" target="_blank">牛に願いを</a> Love＆Farm（向牛許願）」及「<a href="http://www.ntv.co.jp/himono/" target="_blank">ホタルノヒカリ</a>（螢之光）」。「父女」是因為<a href="http://www.lespros.co.jp/artists/yui_aragaki/" target="_blank">新垣結衣</a>（大心）、「牛」是因為<a href="http://www.flamme.co.jp/ErikaToda/flm_profeto.html" target="_blank">戸田恵梨香</a>而「小螢」則是因為<a href="http://www.cubeinc.co.jp/members/prf/003.html" target="_blank">藤木直人</a>的關係才會追這三部日劇（同時有這三個人的「Gal Circle」我也看過了 :p）。所以隨著今天取得最後一集的「小螢」之後，整個收看的夏季日劇也跟著結束，所以想來說說一些心得。（父女明明寫過一點點了&#8230;.）</p>
<p style="font-size: 1.3em; font-weight: bold;">パパとムスメの7日間（父女七日變）</p>
<p>這部戲故事的設定，新垣結衣飾演女主角川原小梅這個女高中生，卻因為一次事故與自己的爸爸交換了身體而引發一連串有趣的事件，新垣演穿著水手服的女高中生自然是散發青春無敵的光芒，雖然看起來好像是老梗的交換身體戲碼，但只要有新垣一切就足夠啦～不過隨著戲劇的進行，反而是會喜歡飾演父親的館先生呢！因為一個四十幾歲的歐吉桑要一舉一動都要像女高中生一樣，除了用語之外，也要不時耍耍可愛，看了真是想替館先生拍拍手，感覺是很用心在揣摩像新垣這樣女生的言行舉止。</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.zooomr.com/photos/ericsk/3269077/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.zooomr.com/images/3269077_7d40d7261b.jpg" width="500" height="282" alt="日劇 - 父女七日變" /></a></div>
<p>除了喜歡新垣結衣的人必看這部日劇之外，這部戲應該非常適合與家人一同觀賞的，因為「大人不懂小孩的想法」、「小孩不能體會大人用心」應該是許多家庭都會發生的問題，這部戲用了很輕鬆的方式來說明，雖然有時候看似不能親暱相處的家人，其實也都有一直默默地為自己生活努力，默默地關心家人。只可惜，只有七集實在是看得不過癮啊～相信很多人都跟我一樣希望能一次看足 10 or 11 集的新垣結衣，畢竟這是她目前為止少數主役的日劇啊&#8230;</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.zooomr.com/photos/ericsk/3269263/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.zooomr.com/images/3269263_6ad3c1e97a.jpg" width="500" height="283" alt="papa2" /></a></div>
<p>最後這張圖片應該是大多數男性觀眾的心聲吧！！</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.zooomr.com/photos/ericsk/3269276/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.zooomr.com/images/3269276_2a80ac594c.jpg" width="500" height="283" alt="papa3" /></a></div>
<p style="font-size: 1.3em; font-weight: bold;">牛に願いを Love＆Farm（向牛許願）</p>
<p>這部戲是描述六名農業大學的學生一起到農、牧場實習的故事。這部戲也是老梗劇情了，講述的是農牧業漸漸沒落，連帶整個鎮（町）都因為商業利益的考量而被鄰近的城市合併了，也因此原本的住民也是不斷努力想要讓這個小鎮能存活下來，當然這六個（其實應該算五個，因為男主角只是「回家」而已）來此實習的大學生也憑著青年人的熱情想要保護這個小鎮。</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.zooomr.com/photos/ericsk/3269454/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.zooomr.com/images/3269454_1a02d77dd8.jpg" width="500" height="282" alt="ushi" /></a></div>
<p>整體來說整部戲的步調實在是非常地慢，而且太過一直強調鎮要消失、農牧不易等等，結果常常會不知道這一集到底是要演什麼，直到後來還灑了一些狗血想刺激一下劇情，但似乎沒什麼起色。另外，最容易引起觀眾興趣的感情戲部份，則是一直給人沒頭沒尾的感覺，感覺可惜了這一群還蠻不錯的演員（PTT 的 JapanDrama 板幾乎都說是劇本害了演員 XD），在日本的收視率好像開播到結束都很慘淡（幾乎都是個位數），不過北海道的風景看起來蠻舒服的，劇的步調雖然很慢，但似乎也與北海道的感覺吻合，不會像東京這樣大都市這般緊湊。所以整部戲只能算是輕鬆小品，實在是沒有辦法很推很推這部戲，而且我是為了戸田才來看的，結果她的戲份真是少得可憐&#8230;.（所以我還停留在 Liar Game&#8230;）</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.zooomr.com/photos/ericsk/3269529/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.zooomr.com/images/3269529_e2d2263db1.jpg" width="500" height="281" alt="ushi2" /></a></div>
<p>不過劇中灑親情及友情狗血時，我還是有小小地感動一下啦！尤其是主角高志與克也的友情道別，真是讓人心有被揪著的感覺&#8230;</p>
<p style="font-size: 1.3em; font-weight: bold;">ホタルノヒカリ（螢之光）</p>
<p>這部戲是講述一個「干物女」OL 的故事，這「干物女」的概念很類似大家口中的「宅男」，女主角小螢平時工作時是個普通的 OL，而下班後只會回家睡覺跟喝啤酒，完全不參與任何社交活動或是談戀愛，因此，才會被陰錯陽差同居在一起的部長稱作已經失去光澤的「干物」。</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.zooomr.com/photos/ericsk/3269601/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.zooomr.com/images/3269601_556a4a643d.jpg" width="500" height="347" alt="himono" /></a></div>
<p>雖然如此，某天小螢被公司內欣賞她的年輕男同事偷偷親了一下，因而對他產生好感，但因為從來沒有想過戀愛的事，所以一直不知道怎麼跨出戀愛的第一步，跟小螢一起同居的部長，雖然總是批評她不修邊幅，生活亂七八糟，但還是會適時提出建議，並且鼓勵小螢努力追求愛情。由於部長跟小螢時常鬥嘴賭氣，但也因為如此，讓整部戲充滿了歡樂，也讓人不禁佩服飾演小螢的<a href="http://www.harukaayase.jp/" target="_blank">綾瀨はるか</a>犧牲非常大啊！女演員很少願意在鏡頭前擺出這麼多醜態吧～（雖然如此，但 OL 扮相其實也還好看的）</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.zooomr.com/photos/ericsk/3278476/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.zooomr.com/images/3278476_57982db6f4.jpg" width="500" height="346" alt="himono" /></a></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.zooomr.com/photos/ericsk/3278486/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.zooomr.com/images/3278486_2ad87b1ff1.jpg" width="500" height="346" alt="himono2" /></a></div>
<p>另外值得一提的就是飾演部長的藤木直人，近兩三年來，除了辣妹掌門人是主役以外，其它幾乎都是在劇中扮演配角，而之前很受歡迎的求婚大作戰裡，突然又變成箭靶（沒辦法，跟主角作對的角色就該死..XD），這部戲雖然藤木直人在演員名單被排在最後（其實這才是大魔王？），但整部戲裡戲份超多，根本就已經凌駕原本設定的男主角了，雖然對女主角講話很機車，有時常自以為是，但還是很受觀眾喜愛，也使得最後大家是幫部長－小螢加油，而不是原著漫畫的小螢－小誠來應援了 :p</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.zooomr.com/photos/ericsk/3278491/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.zooomr.com/images/3278491_10c5403e00.jpg" width="500" height="346" alt="himono3" /></a></div>
<p>還好最後的結局還不錯，應該是觀眾都能接受的結局，不得不說藤木在這部戲既帥又有存在感，綾瀨也真是很可愛呢！</p>
<p>夏天就這樣結束了呀！難這樣一直入戲應該也是很幸福的吧&#8230;</p>
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		<title>超級星光大道是歌唱比賽節目還是綜藝節目呢？</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/754</link>
		<comments>http://blog.ericsk.org/archives/754#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Sep 2007 01:26:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
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		<description><![CDATA[標題是疑問句，「大人，我只是假設一下而已嘛&#8230;.」 上半年火紅的第一屆超級星光大道，儘管出了許多爭議，但最後還算圓滿地劃下句點，而第一屆的優勝者及「節目製作人（或唱片公司）喜歡的參賽者」都不斷以出事（XD）、出書及出專輯的方式出道了。乘著這樣「成功」（？）的氣勢，第二屆超級星光大道也進行了一陣子，不過我倒是沒有看過一兩次第二屆的節目，不過這一陣子倒是常常聽到第二屆賽事的風風雨雨，真是不禁讓人懷疑－－「這到底是歌唱比賽節目，還是綜藝節目？」 之前最受爭議的就是方志友事件，之前觀眾還是網友都覺得若是以「歌唱比賽」的比賽性質來評審，這位可愛的小妹妹應該沒辦法進入「列強」之中，但評審卻以「17歲的青春有無限可能」、「她很甜美可愛」這類評語讓她晉級，後來雖然有人質疑評審的公平性，但節目單位似乎以「星光大道」這樣的名稱來反駁，這節目本來就是選明星，這樣的風波就不免讓人懷疑，這是不是又是一個變調的歌唱比賽節目。（還好筆者沒去報名參賽，我這樣子應該初賽就被刷下來了 XD） 大概是節目開始讓人有了不信任感，最近「監督」，或者應該說是「發現」這節目「趣味性」的網友愈來愈多，詳情大家可以參考 Mr./Mrs. Days 他們所整理的文章： 當眾作假的超級星光大道… 據說戴安娜被淘汰的真實原因是這個? 超級剪貼大道整理集 看完之後真是令人咋舌，一個號稱「歌唱比賽」或是「選秀大會」的節目是這樣狠狠地糟塌節目粉絲們的信任感，我還真想知道節目製作單位會怎麼回應這些被踢爆的內幕？還是乾脆眼不見為淨呢？該不會最後又一票大人小孩排排站，然後淚眼盈眶地說：「他們只是個喜歡唱歌的孩子呀！」我只能說這根本就是屁話，難道種花職棒涉及簽賭的球員也可以排排站，然後說句：「我們只是喜歡打球的孩子呀～＊哭哭＊」球迷就會回去球場看球嗎？ 不過，也許是我們太認真了，這個節目只要把它當成一般的綜藝節目來看就沒什麼關係了，反正只要效果達到了，不管妳是不是曾經批評過宅男不適合活在地球上，或是恣意扭曲一部作品的內容等等，在綜藝節目中都是很合理的「劇本」。既然這樣，超級星光大道也不用參賽者準備什麼歌唱比賽了，多找一點願意爆乳的辣妹來節目串場，說不定收視率還會比較高喔～]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>標題是疑問句，「大人，我只是假設一下而已嘛&#8230;.」</p>
<p>上半年火紅的第一屆超級星光大道，儘管出了許多爭議，但最後還算圓滿地劃下句點，而第一屆的優勝者及「節目製作人（或唱片公司）喜歡的參賽者」都不斷以出事（XD）、出書及出專輯的方式出道了。乘著這樣「成功」（？）的氣勢，第二屆超級星光大道也進行了一陣子，不過我倒是沒有看過一兩次第二屆的節目，不過這一陣子倒是常常聽到第二屆賽事的風風雨雨，真是不禁讓人懷疑－－<span style="font-weight: bold; font-size: 1.1em;">「這到底是歌唱比賽節目，還是綜藝節目？」</span></p>
<p>之前最受爭議的就是方志友事件，之前觀眾還是網友都覺得若是以「歌唱比賽」的比賽性質來評審，這位可愛的小妹妹應該沒辦法進入「列強」之中，但評審卻以「17歲的青春有無限可能」、「她很甜美可愛」這類評語讓她晉級，後來雖然有人質疑評審的公平性，但節目單位似乎以「星光大道」這樣的名稱來反駁，這節目本來就是選明星，這樣的風波就不免讓人懷疑，這是不是又是一個變調的歌唱比賽節目。（還好筆者沒去報名參賽，我這樣子應該初賽就被刷下來了 XD）</p>
<p>大概是節目開始讓人有了不信任感，最近「監督」，或者應該說是「發現」這節目「趣味性」的網友愈來愈多，詳情大家可以參考 Mr./Mrs. Days 他們所整理的文章：</p>
<ul>
<li><a href="http://mmdays.wordpress.com/2007/09/08/fake_star/" target="_blank">當眾作假的超級星光大道…</a></li>
<li><a href="http://mmdays.wordpress.com/2007/09/08/fake_reason/" target="_blank">據說戴安娜被淘汰的真實原因是這個?</a></li>
<li><a href="http://mmdays.wordpress.com/2007/09/10/super_copy_paste_ave/" target="_blank">超級剪貼大道整理集</a></li>
</ul>
<p>看完之後真是令人咋舌，一個號稱「歌唱比賽」或是「選秀大會」的節目是這樣狠狠地糟塌節目粉絲們的信任感，我還真想知道節目製作單位會怎麼回應這些被踢爆的內幕？還是乾脆眼不見為淨呢？該不會最後又一票大人小孩排排站，然後淚眼盈眶地說：「他們只是個喜歡唱歌的孩子呀！」我只能說這根本就是屁話，難道種花職棒涉及簽賭的球員也可以排排站，然後說句：「我們只是喜歡打球的孩子呀～＊哭哭＊」球迷就會回去球場看球嗎？</p>
<p>不過，也許是我們太認真了，這個節目只要把它當成一般的綜藝節目來看就沒什麼關係了，反正只要效果達到了，不管妳是不是曾經批評過宅男不適合活在地球上，或是恣意扭曲一部作品的內容等等，在綜藝節目中都是很合理的「劇本」。既然這樣，超級星光大道也不用參賽者準備什麼歌唱比賽了，多找一點願意爆乳的辣妹來節目串場，說不定收視率還會比較高喔～</p>
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		<title>電動與我(完)</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Aug 2007 06:20:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[畢業後，開始工作了一陣子，因緣際會下就入手了 XBox 360 及 Wii，XBox 是剛好有認識的人要以近半價賣出抽到的日機，同時又被我同學小路極力勸敗下才剛好入手的，因為當時看到了 Lost Planet 及 Gears of War 華麗的聲光特效以及高度遊戲性，所以就把 XBox360 抱回家了。 Xbox 360 其實 XBox 360 的多媒體娛樂能力真的很強，除了能夠播放 DVD 影片（還可以另外買 HD-DVD player）之外，而且可以跟安裝 Windows Media Center 的電腦進行影音檔案的連結，設定得宜的話你可以直接用 Xbox 360 播放電腦裡的影音檔案（WMV限定，不過有人有寫出能播放其它 codec 的 plugin）。而在遊戲方面，因為台灣微軟有在推動 Xbox 360，所以努力將許多遊戲正體中文化（如：藍龍、戰爭機器、寶貝萬歲等），讓長期被日美遊戲霸佔的家用電玩市場，終於使用正體中文的台灣玩家有了親切感，尤其是在玩藍龍的時候，可以看懂所有村民的對話、解謎事件，突然讓人懷念起小時候在 PC 上玩的軒轅劍、仙劍奇俠傳等遊戲－－不用看攻略也能自行破關，能夠玩到中文的 TV-Game，是多少台灣玩家引頸期盼超久的事情呀！ 藍龍中文版 至於 Wii 的購入原因很簡單，除了 N64 與 GBA 之外，Nintendo 出的家用主機、掌機我應該都算有買過吧！（當然包括前文沒介紹的 GB 及 NDS）一直以來我都很喜歡 Mario 系列的遊戲，所以 Nintendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>畢業後，開始工作了一陣子，因緣際會下就入手了 <a href="http://www.xbox.com/zh-TW/" target="_blank">XBox 360</a> 及 <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii" target="_blank">Wii</a>，XBox 是剛好有認識的人要以近半價賣出抽到的日機，同時又被我同學<a href="http://fruitfoxlu.blogspot.com/" target="_blank">小路</a>極力勸敗下才剛好入手的，因為當時看到了 Lost Planet 及 Gears of War 華麗的聲光特效以及高度遊戲性，所以就把 XBox360 抱回家了。</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Xbox_360.png" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9a/Xbox_360.png" alt="XBox 360"  /></a><br/><small>Xbox 360</small></div>
<p>其實 XBox 360 的多媒體娛樂能力真的很強，除了能夠播放 DVD 影片（還可以另外買 HD-DVD player）之外，而且可以跟安裝 Windows Media Center 的電腦進行影音檔案的連結，設定得宜的話你可以直接用 Xbox 360 播放電腦裡的影音檔案（WMV限定，不過有人有寫出能播放其它 codec 的 plugin）。而在遊戲方面，因為台灣微軟有在推動 Xbox 360，所以努力將許多遊戲正體中文化（如：藍龍、戰爭機器、寶貝萬歲等），讓長期被日美遊戲霸佔的家用電玩市場，終於使用正體中文的台灣玩家有了親切感，尤其是在玩藍龍的時候，可以看懂所有村民的對話、解謎事件，突然讓人懷念起小時候在 PC 上玩的軒轅劍、仙劍奇俠傳等遊戲－－不用看攻略也能自行破關，能夠玩到中文的 TV-Game，是多少台灣玩家引頸期盼超久的事情呀！</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://news.gamebase.com.tw/news/picture.jsp?newsno=26453&#038;seq=5" target="_blank"><img src="http://news.gamebase.com.tw/news/imagecache/070209TGS04.jpg" alt="" width="500" style="border: 1px groove #999;" /></a><br/><small>藍龍中文版</small></div>
<p>至於 Wii 的購入原因很簡單，除了 N64 與 GBA 之外，Nintendo 出的家用主機、掌機我應該都算有買過吧！（當然包括前文沒介紹的 <abbr title="GameBoy">GB</abbr> 及 <abbr title="Nintendo DS">NDS</abbr>）一直以來我都很喜歡 Mario 系列的遊戲，所以 Nintendo 的產品自然對我就有一定的吸引力，再加上 Wii 全新的體感設計，從它上市以來我就很想找機會購入，但我一直期待公司貨的上市，從今年年初等到七月，整整半年都未見公司貨的消息，所以終於在前一陣子購入了日本機的 Wii。</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Image:Wii_Wiimotea.png&#038;variant=zh-tw#file" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/17/Wii_Wiimotea.png/453px-Wii_Wiimotea.png" alt="Wii"/></a><br/><small>Wii</small></div>
<p>自從有了 Wii 之後，當然很享受在 Wii Sports 裡能夠拿著 Wiimote 讓身體跟著動的感覺，雖然現在入手的遊戲不多，但看起來愈來愈多的遊戲廠商願意努力發揮 Wii 的特性，讓玩家能有更不一樣的娛樂體驗。至於像 Super Paper Mario 這種傳統的遊戲也讓我感受到一個很不一樣的 Mario，一直玩著純 2D 或純 3D 的 Mario，沒想到 Paper Mario 可以把 2D, 3D 的切換作得那麼好。</p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.wii.com-http.com/images/wii-games/wii_sports1.jpg" alt=""/><br/><small>Wii Sports</small></div>
<p>另外，Wii 還有 Virtual Channel 的部份，可以讓使用者上網（購買）下載過去在 FC、SFC、Mega Drive、N64 等主機上的遊戲，讓我這樣的老玩家也可以重新體驗這些曾經讓我廢寢忘食的遊戲，任天堂出這招除了可以大作幾近無本的生意之外，也讓我們這裡老任天堂玩家對任天堂更加敬佩（？）！</p>
<p>此外，這次買 Wii，很多人都問我有沒有改機，甚至聽到我買了沒有改機的 Wii，都很驚訝為什麼不改，改了可以「免費」玩很多遊戲，也能夠不受日機限制而玩美版遊戲等等。其實我一直覺得很奇怪，為什麼很多人都會認為「買原版片」＝「要花很多錢」呢？又不是要把所有在 Wii 上出版的遊戲都買回家來，而且很多遊戲沒那麼急著玩也可以等二手品呀！會傾向購入正版軟體，也是因為我曾經修過電腦圖學相關的課程，深深感覺到要做出一款遊戲是多麼辛苦的事！買正版遊戲只是我對開發者的一點敬意，感謝他的努力才讓我能體驗到這麼好玩的遊戲。所以我在決定買遊戲時，就會多花一點時間作功課，順便問自己是不是真的很喜歡這款遊戲，千辛萬苦買回家後，就會用心地把它全部玩完，徹底地享受這一款遊戲，如果這片遊戲能帶給你感動或是歡樂，那買正版的錢其實也不會太貴了。</p>
<p>寫了這些文章，只是想懷念一下家用電玩曾經帶給我的歡樂及回憶，未來我仍希望能接觸到更多好玩的遊戲，接受遊戲創意的刺激，也很像戲劇或是其它藝文作品創意的洗禮呀！愛玩電玩不全是很糟糕的事呀～希望大家不要再把愛電玩的人跟那已被扭曲定義的「宅男」畫上等號並且投以厭惡的眼光了&#8230;</p>
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		<title>電動與我(3): PS的淡出與GC的復出</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Aug 2007 15:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[考上台南一中的那一天，Playstation （也就是大家說的 PS）成了我考上第一志願的禮物，當時其實又再一次地陷入 PS 或 N64 的天人交戰（有錢的小孩應該會都買起來，不用煩惱這個問題），因為延續對實況野球及瑪利歐系列的熱情，實在是覺得應該要買 N64 的主機才對，只不過對一個每個月零用錢不多的高中生而言，遊戲卡匣感覺還是貴了點，於是為了謎樣功能而背叛了 Nintendo&#8230; Playstation 雖然玩不到實況野球4, 5, 6，也玩不到 Mario 64 及 Mario Kart 64，但至少還能在 PS 上玩不用投錢的 KOF、太空戰士7、Bio Hazard、還有以實況野球3為核心的實況野球97, 98, 99, 2000, &#8230;. 雖然如此，上了高中的我卻愈來愈少用家用電玩主機來玩遊戲，全都是因為開始迷上電腦，而把時間花在學習作網頁、寫程式還有練彈吉他上面，漸漸的，雖然我弟敗了一些 PS 的謎片回來，但我幾乎只會玩實況野球系列了，至於 FF7 跟 BioHazard 則是看我弟以他高超的技巧破關的。即便是後來在大學時期得到 PS 模擬器，也幾乎只玩實況野球 2002 這款遊戲，也因為如此我同學才認為我只會玩實況野球的吧！ Nintendo GameCube 上了大學的我，整個心思就是放在資訊科學的研習上面，所以幾乎沒有在玩電動，僅有大一時會跟同一層樓的同學互相連線 AOC、CS（那時候超紅）以及 SC 這些遊戲，雖然打了很多場，但我對於 RTS 類的遊戲一直到現在仍是苦手，看著別人高超的控兵技巧，這幾乎是我永遠無法望其項背的能力。不過，我玩 RTS 時往往是與人同樂，開心就好，勝負就看隊友罩囉 :P 直到我大三時，我有一個酷愛玩電動的室友，他帶了一臺 Nintendo Game Cube 到寢室裡，看了他玩著 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>考上台南一中的那一天，<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3" target="_blank">Playstation</a> （也就是大家說的 PS）成了我考上第一志願的禮物，當時其實又再一次地陷入 <abbr title="Playstation">PS</abbr> 或 N64 的天人交戰（有錢的小孩應該會都買起來，不用煩惱這個問題），因為延續對實況野球及瑪利歐系列的熱情，實在是覺得應該要買 N64 的主機才對，只不過對一個每個月零用錢不多的高中生而言，遊戲卡匣感覺還是貴了點，於是為了謎樣功能而背叛了 Nintendo&#8230;</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:PlayStationConsole_bkg-transparent.png" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2c/PlayStationConsole_bkg-transparent.png" alt=""  width="500" height"375" /></a><br/><small>Playstation</small></div>
<div style="float: right; margin-left: 1em;"><a href='http://blog.ericsk.org/wp-content/uploads/2007/08/pawa2002.jpg' title='實況野球 2002 春'><img src='http://blog.ericsk.org/wp-content/uploads/2007/08/pawa2002.thumbnail.jpg' alt='實況野球 2002 春' style="border: 1px groove #999; padding: 2px;"/></a></div>
<p>雖然玩不到實況野球4, 5, 6，也玩不到 Mario 64 及 Mario Kart 64，但至少還能在 PS 上玩不用投錢的 KOF、太空戰士7、Bio Hazard、還有以實況野球3為核心的實況野球97, 98, 99, 2000, &#8230;. 雖然如此，上了高中的我卻愈來愈少用家用電玩主機來玩遊戲，全都是因為開始迷上電腦，而把時間花在學習作網頁、寫程式還有練彈吉他上面，漸漸的，雖然我弟敗了一些 PS 的謎片回來，但我幾乎只會玩實況野球系列了，至於 FF7 跟 BioHazard 則是看我弟以他高超的技巧破關的。即便是後來在大學時期得到 PS 模擬器，也幾乎只玩實況野球 2002 這款遊戲，也因為如此我同學才認為我只會玩實況野球的吧！</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:DOL-001.jpg" target="_blank"/><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/e/e1/DOL-001.jpg" alt="" /></a><br/><small>Nintendo GameCube</small></div>
<p>上了大學的我，整個心思就是放在資訊科學的研習上面，所以幾乎沒有在玩電動，僅有大一時會跟同一層樓的同學互相連線 AOC、CS（那時候超紅）以及 SC 這些遊戲，雖然打了很多場，但我對於 RTS 類的遊戲一直到現在仍是苦手，看著別人高超的控兵技巧，這幾乎是我永遠無法望其項背的能力。不過，我玩 RTS 時往往是與人同樂，開心就好，勝負就看隊友罩囉 :P</p>
<p>直到我大三時，我有一個酷愛玩電動的室友，他帶了一臺 <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%96" target="_blank">Nintendo Game Cube</a> 到寢室裡，看了他玩著 Mario Sunshine、大亂鬥以及大家後來同樂很久的 Mario Kart Double Dash，似乎這些感動又觸動了小時候那份熱愛電玩的靈魂（好像有點太誇張了），不過一直到我大學畢業，那臺雖然不是屬於我的 NGC，也讓我買了久違的實況野球10超決定版，陪我度過準備研究所考試（咦）的那段時光&#8230;</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:GCN-MarioKart_DoubleDash%21%21.jpg" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/48/GCN-MarioKart_DoubleDash%21%21.jpg" style="border: 1px groove #999; padding: 2px;"/></a><br/><small>Mario Kart DD 曾讓我們度過無數歡笑時光</small></div>
<p>不過畢業之後，靠著當時暑假的工讀以及存下來的一些錢，自己也買了一臺二手的 NGC，從此便沉浸在實況野球10、11及12代之中，常常會把認識的人名字都拿來作成實況野球裡面的球員，然後帶領著這支「自己人」的球隊拿下日本一，其實還蠻有趣的。</p>
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		<title>電動與我(2): 謎磁碟片的超任時代</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Aug 2007 13:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[回想當年]]></category>
		<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[生活逸趣]]></category>
		<category><![CDATA[隨意亂寫]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[sfc]]></category>
		<category><![CDATA[電玩]]></category>

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		<description><![CDATA[上了國中後，應該是某次月考成績還不錯，便央求家人買了新一代的家用電玩主機－－スーパーファミコン（簡稱：SFC，也就是大家常稱呼的「超任」），當時會想買 SFC 的原因之一，似乎是有陣子蠻喜歡玩 Street Fighter II (快打旋風) 這款遊戲，但是因為在外面玩大型機台要一直投錢（廢話），況且我的技術不是很好，所以才會想買一臺可以玩 Street Fighter II 的機器回家，自己好好玩個夠。 SFC, 超級任天堂 雖然後來的確是把 SFC 買回家了，但其實在俗稱 SEGA 的 Mega Drive 出來時，我也曾經為它動過心，因為它遊戲畫面（在當時）看起來很鮮豔，而且像音速小子、光明與黑暗系列等等遊戲都很吸引我的注意力，不過由於強大的台灣人發展了所謂「磁碟機」這種東西，使得玩 SFC 遊戲需要負擔的成本比較低，所以我就繼續投靠 Nintendo 陣營。 由於磁碟機的關係，我確實玩遍許多 SFC 上的作品，重要的 RPG 遊戲如：太空戰士6、勇者鬥惡龍5、聖劍傳說2、聖劍傳說3等我都有玩到全破過，尤其是聖劍傳說3，不但可以六選三位主角來進行遊戲，會影響到部份劇情及結局，而且遊戲中的一些設定感覺也挺有趣的，要我寫下印象最深刻的 SFC 遊戲，我一定會說是聖劍傳說3的。不過那個時候一點也不懂日文（現在也只懂一點點），要全破這些 RPG 遊戲還是得靠攻略本才能過關斬將，只是若沒有購買劇情攻略本（也沒錢買，一本劇情攻略本當時實在是負擔不起），雖然玩得很快樂卻也很難為劇情感動。 Super Mario World 除了 RPG 遊戲以外，我和我弟兩個人也分別買了瑪利歐世界及洛克人X的正版卡匣，這兩個在任天堂（紅白機）時代很紅的作品，在超任上變得有點不一樣，瑪利歐世界延續了瑪利歐三代的闖關方式，每過一個關卡時可以在地圖上選擇要前往的下一關，甚至在某些關卡會藏有密道通往捷徑，當然，遊戲目的還是一樣，最後打倒庫巴救出碧琪公主；至於洛克人X方面，則是加入了傑洛（Zero）的角色，而且是拿光刀進行攻擊，也與傳統只有「手砲」的洛克人不太一樣。 另外，SFC 的時代也出現一款影響我蠻深的遊戲－－實況野球2，在我發現實況野球的那一陣子，剛好是鈴木一朗在日本職棒最紅的時候，喜歡看棒球比賽的我也注意了一些日本職棒的消息，看到這款搭載了全日職球員的資料，而且操作上細膩及播報員的熱血，都讓我深深喜歡上這個遊戲，而且從第3代開始，加入了可以自行培養球員的元素後，對這個遊戲簡直就是愛不釋手。 在我所有家用電玩主機的歷史裡，SFC 應該是我玩過最多遊戲的主機了（當然這都要感謝「磁碟機」的出現），甚至後來在大一大二時找到 SFC（應該要說美版的 SNES）模擬軟體，又玩了一段時間 SFC 上的遊戲，這真是一臺讓我回味無窮的遊戲主機呀～]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>上了國中後，應該是某次月考成績還不錯，便央求家人買了新一代的家用電玩主機－－スーパーファミコン（簡稱：SFC，也就是大家常稱呼的「超任」），當時會想買 SFC 的原因之一，似乎是有陣子蠻喜歡玩 Street Fighter II (快打旋風) 這款遊戲，但是因為在外面玩大型機台要一直投錢（廢話），況且我的技術不是很好，所以才會想買一臺可以玩 Street Fighter II 的機器回家，自己好好玩個夠。</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Super_Famicom.jpg" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/2/2b/Super_Famicom.jpg" alt="Super Famicon" /></a><br/><small>SFC, 超級任天堂</small></div>
<p>雖然後來的確是把 SFC 買回家了，但其實在俗稱 SEGA 的 <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96" target="_blank">Mega Drive</a> 出來時，我也曾經為它動過心，因為它遊戲畫面（在當時）看起來很鮮豔，而且像音速小子、光明與黑暗系列等等遊戲都很吸引我的注意力，不過由於強大的台灣人發展了所謂「磁碟機」這種東西，使得玩 SFC 遊戲需要負擔的成本比較低，所以我就繼續投靠 Nintendo 陣營。</p>
<p>由於磁碟機的關係，我確實玩遍許多 SFC 上的作品，重要的 RPG 遊戲如：太空戰士6、勇者鬥惡龍5、聖劍傳說2、聖劍傳說3等我都有玩到全破過，尤其是<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3" target="_blank">聖劍傳說</a>3，不但可以六選三位主角來進行遊戲，會影響到部份劇情及結局，而且遊戲中的一些設定感覺也挺有趣的，要我寫下印象最深刻的 SFC 遊戲，我一定會說是聖劍傳說3的。不過那個時候一點也不懂日文（現在也只懂一點點），要全破這些 RPG 遊戲還是得靠攻略本才能過關斬將，只是若沒有購買劇情攻略本（也沒錢買，一本劇情攻略本當時實在是負擔不起），雖然玩得很快樂卻也很難為劇情感動。</p>
<div style="float: right; margin-left: 1em;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Super_Mario_World_gameplay.png" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/29/Super_Mario_World_gameplay.png" alt="" style="border: 1px groove #999; padding: 2px;"/></a><br/><small>Super Mario World</small></div>
<p>除了 RPG 遊戲以外，我和我弟兩個人也分別買了瑪利歐世界及洛克人X的正版卡匣，這兩個在任天堂（紅白機）時代很紅的作品，在超任上變得有點不一樣，瑪利歐世界延續了瑪利歐三代的闖關方式，每過一個關卡時可以在地圖上選擇要前往的下一關，甚至在某些關卡會藏有密道通往捷徑，當然，遊戲目的還是一樣，最後打倒庫巴救出碧琪公主；至於洛克人X方面，則是加入了傑洛（Zero）的角色，而且是拿光刀進行攻擊，也與傳統只有「手砲」的洛克人不太一樣。</p>
<p>另外，SFC 的時代也出現一款影響我蠻深的遊戲－－<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/實況棒球" target="_blank">實況野球</a>2，在我發現實況野球的那一陣子，剛好是鈴木一朗在日本職棒最紅的時候，喜歡看棒球比賽的我也注意了一些日本職棒的消息，看到這款搭載了全日職球員的資料，而且操作上細膩及播報員的熱血，都讓我深深喜歡上這個遊戲，而且從第3代開始，加入了可以自行培養球員的元素後，對這個遊戲簡直就是愛不釋手。</p>
<p>在我所有家用電玩主機的歷史裡，SFC 應該是我玩過最多遊戲的主機了（當然這都要感謝「磁碟機」的出現），甚至後來在大一大二時找到 SFC（應該要說美版的 SNES）模擬軟體，又玩了一段時間 SFC 上的遊戲，這真是一臺讓我回味無窮的遊戲主機呀～</p>
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		<title>電動與我(1): 一切都從紅白機開始</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/720</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 04:11:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
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		<category><![CDATA[電玩]]></category>

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		<description><![CDATA[前陣子買了 Nintendo 新一代的家用電玩主機－－Wii，我的大學同學巴比特馬上就用 MSN Messenger 丟我一句： 「為了實況野球Wii？」 『為什麼這麼說？我實況野球一向都是買決定版（案：通常會在年底發行）』我回答。 「那你幹嘛那麼早買 Wii？你看起來不像是這麼喜歡玩電動的人耶！」 原來我會給同學這樣的感覺，可能是因為我大學都在鑽研電腦領域的東西，一樣是在好人大學當宅男，卻不是沉迷在 ACG（雖然也會碰，但就不是很著迷的感覺）。 我已經忘記是年紀多小的時候，我家有了第一臺家庭電視遊樂器－－ファミリーコンピュータ（簡稱：「ファミコン」、「FC」，在台灣，大家常叫它「任天堂」或「紅白機」），而當家裡出現這個「新玩具」時，只有「Super Mario Bros」（也就是所謂的超級瑪利一代）可以玩，雖然以現在的眼光去看 SMB 這個作品覺得很弱，但其實當時可是玩這個遊戲玩得不亦樂乎。 所謂的紅白機 在 FC 時代，除了瑪利歐系列作之外，也有幾款遊戲讓我同樣印象深刻，比方說熱血系列作，這個以「熱血物語」漫畫主角為藍本的遊戲系列作，包含了橫向捲軸、運動類等等的遊戲，這個遊戲的同樂性還蠻高的，常常是同學們或親戚間聚會玩電玩時的必備品。尤其是「熱血行進曲」系列，真是一個互耍心機到極點的遊戲。 柯拿米世界一代的開頭畫面 另外就是 Rockman 系列了，最經典的應該就是 Rockman 3 了吧！雖然每個「魔王」長得差異性不大，不過還是一關一關破，一次又一次地玩，這也是所謂很經典的 crossover 類（可視劇情需要更換控制的人物）遊戲的經典。同屬 crossover game 的還有「柯拿米世界」一、二代，這也是一款橫向捲軸的動作遊戲，而且還可以兩個人一起進行遊戲，裡面的人物就是一些 KONAMI 出版遊戲的主角（如：大盜伍佑衛門、兵蜂、沙羅曼蛇等），尤柯拿米先生及柯拿米小姐先救出這些主角之後，最後打倒大魔王。後來的二代畫面變得精緻了很多，也走比較可愛的路線，不過我私心還是覺得柯拿米世界一代玩起來還是最有感覺。 當然，在台灣的 FC 的世界裡，也出現了不少 *合1 的遊戲卡匣，也就是你買一片，裡面卻有上百種遊戲可以玩，雖然重覆的遊戲很多，但裡面卻也不乏殺時間的好玩遊戲，像是越野賽車、馬戲團、坦克大戰、冒險島、南極企鵝等等，不過小時候不知道這些 *合1 的遊戲卡匣是「台灣人自製的**」，只是遊戲小賣店有在賣，買了回家玩就是了，哪管那麼多。 然而，當時 FC 大多是沒有記憶功能的動作類遊戲居多，所以常常一款遊戲從頭開始就是一直玩到破關，這樣一整個下午也會跟著不見，我一直到很後期（約莫我國小五、六年級，1993 年左右）才開始接觸了「太空戰士３」、「勇者鬥惡龍1, 2」及「吞食天地1, 2」這類型可記錄遊戲進度的 RPG 遊戲，玩這個遊戲你不必耗費一整個下午不關機求破關，因為這些遊戲故事都有一定長度，很難一下子玩完，所以才有儲存進度的機制，使得你可以玩到一個段落，記錄起來，等下次有空再繼續玩下去。這類型遊戲共通的特性，就是你扮演主角，獨自或率領若干人等進行一個劇本，隨著故事的進行，你經過一個又一個的村莊，而到了每一個村莊，不是要拯救該村的某個人物，就是要解謎，然後人物也有等級（level）的概念，隨著一場又一場的戰鬥累積經驗值然後升級提升自身的各項能力，再搭配一些設定好的道具、武器及防具（再加點魔法）。當時的 RPG 幾乎都是這樣的一個模子刻出來，所以各款遊戲的差異似乎就僅止於劇本的設定而已，所以後來才會有 RPG Maker 這樣的東西出現吧。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前陣子買了 <a href="http://www.nintendo.co.jp/" target="_blank">Nintendo</a> 新一代的家用電玩主機－－<a href="http://www.nintendo.co.jp/wii" target="_blank">Wii</a>，我的大學同學巴比特馬上就用 MSN Messenger 丟我一句：</p>
<p>「為了<a href="http://www.konami.jp/gs/game/pawa/wii/" target="_blank">實況野球Wii</a>？」</p>
<p>『為什麼這麼說？我實況野球一向都是買決定版（案：通常會在年底發行）』我回答。</p>
<p>「那你幹嘛那麼早買 Wii？<span style="font-weight: bold;">你看起來不像是這麼喜歡玩電動的人耶！</span>」</p>
<p>原來我會給同學這樣的感覺，可能是因為我大學都在鑽研電腦領域的東西，一樣是在好人大學當宅男，卻不是沉迷在 <abbr title="Anime, Comics, Game">ACG</abbr>（雖然也會碰，但就不是很著迷的感覺）。</p>
<p>我已經忘記是年紀多小的時候，我家有了第一臺家庭電視遊樂器－－<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF" target="_blank">ファミリーコンピュータ</a>（簡稱：「ファミコン」、「FC」，在台灣，大家常叫它「任天堂」或「紅白機」），而當家裡出現這個「新玩具」時，只有「Super Mario Bros」（也就是所謂的超級瑪利一代）可以玩，雖然以現在的眼光去看 SMB 這個作品覺得很弱，但其實當時可是玩這個遊戲玩得不亦樂乎。</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Famicom.jpg" target="_blank"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/5/54/Famicom.jpg" alt="FC" style="border: 1px groove #999; padding: 2px;" /></a><br/><small>所謂的紅白機</small></div>
<p>在 FC 時代，除了瑪利歐系列作之外，也有幾款遊戲讓我同樣印象深刻，比方說熱血系列作，這個以「熱血物語」漫畫主角為藍本的遊戲系列作，包含了橫向捲軸、運動類等等的遊戲，這個遊戲的同樂性還蠻高的，常常是同學們或親戚間聚會玩電玩時的必備品。尤其是「熱血行進曲」系列，真是一個互耍心機到極點的遊戲。</p>
<div style="float: right; margin-left: 1em;"><a href="http://www.zooomr.com/photos/ericsk/2856489/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.zooomr.com/images/2856489_dbdb9ecb05_o.jpg" width="256" height="232" alt="0" style="border: 1px groove #999; padding: 2px;" /></a><br/><small>柯拿米世界一代的開頭畫面</small></div>
<p>另外就是 Rockman 系列了，最經典的應該就是 Rockman 3 了吧！雖然每個「魔王」長得差異性不大，不過還是一關一關破，一次又一次地玩，這也是所謂很經典的 crossover 類（可視劇情需要更換控制的人物）遊戲的經典。同屬 crossover game 的還有「柯拿米世界」一、二代，這也是一款橫向捲軸的動作遊戲，而且還可以兩個人一起進行遊戲，裡面的人物就是一些 KONAMI 出版遊戲的主角（如：大盜伍佑衛門、兵蜂、沙羅曼蛇等），尤柯拿米先生及柯拿米小姐先救出這些主角之後，最後打倒大魔王。後來的二代畫面變得精緻了很多，也走比較可愛的路線，不過我私心還是覺得柯拿米世界一代玩起來還是最有感覺。</p>
<p>當然，在台灣的 FC 的世界裡，也出現了不少 *合1 的遊戲卡匣，也就是你買一片，裡面卻有上百種遊戲可以玩，雖然重覆的遊戲很多，但裡面卻也不乏殺時間的好玩遊戲，像是越野賽車、馬戲團、坦克大戰、冒險島、南極企鵝等等，不過小時候不知道這些 *合1 的遊戲卡匣是「台灣人自製的**」，只是遊戲小賣店有在賣，買了回家玩就是了，哪管那麼多。</p>
<p>然而，當時 FC 大多是沒有記憶功能的動作類遊戲居多，所以常常一款遊戲從頭開始就是一直玩到破關，這樣一整個下午也會跟著不見，我一直到很後期（約莫我國小五、六年級，1993 年左右）才開始接觸了「太空戰士３」、「勇者鬥惡龍1, 2」及「吞食天地1, 2」這類型可記錄遊戲進度的 <abbr title="Role Playing Game">RPG</abbr> 遊戲，玩這個遊戲你不必耗費一整個下午不關機求破關，因為這些遊戲故事都有一定長度，很難一下子玩完，所以才有儲存進度的機制，使得你可以玩到一個段落，記錄起來，等下次有空再繼續玩下去。這類型遊戲共通的特性，就是你扮演主角，獨自或率領若干人等進行一個劇本，隨著故事的進行，你經過一個又一個的村莊，而到了每一個村莊，不是要拯救該村的某個人物，就是要解謎，然後人物也有等級（level）的概念，隨著一場又一場的戰鬥累積經驗值然後升級提升自身的各項能力，再搭配一些設定好的道具、武器及防具（再加點魔法）。當時的 RPG 幾乎都是這樣的一個模子刻出來，所以各款遊戲的差異似乎就僅止於劇本的設定而已，所以後來才會有 RPG Maker 這樣的東西出現吧。</p>
<p>FC 應該佔滿了我整個小學的回憶吧！還記得中低年級還有半天課的時候，放學回家寫完作業就是自己開機來玩，或是到同學家交流（或是彼此交換遊戲卡匣），使得 FC 不只是娛樂工具，更是小學生們一個很重要的「社交工具」，君不見現在很多生活用語都是從這些 FC 時代的遊戲產生出來的嗎？。如此充滿回憶的物品，當 Wii 上面有 virtual channel 可以下載 FC 的懷舊遊戲時，其實我是很興奮的，當然也因此敗了一支含有 5000 點的傳統手把，享受了一些當時在 FC （當然也有 SFC, N64）上玩得很開心的遊戲。</p>
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		<title>[日劇] パパとムスメの7日間（中譯：父女七日變）</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/711</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 05:08:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[生活逸趣]]></category>
		<category><![CDATA[日劇]]></category>

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		<description><![CDATA[雖然說是因為新垣結衣才追這部日劇的，但其實男主角的演技更讓人讚賞呢！ 「パパとムスメの7日間」是本季正在日本（星期天晚上）播出的日劇，原本會想追（因為還在上映，不可能一次看完）這部日劇，因為女主角是可愛的新垣結衣，結果看了戲之後，發現男主角舘 ひろし的演技更是一絕，所以就會想一直看下去了&#8230; 故事主要是在描述一對原本互相冷漠的父女，在一次事故中突然交換了靈魂，分別進入對方的身體裡，開始經歷對方的人生，才慢慢地瞭解到對方的生活。在這樣的設定下，新垣結衣就必須演大叔，而舘 ひろし則要以女高中生的用語、動作來演出，看一個接近50歲的大叔還要在鏡頭前裝可愛，雖然一開始覺得有點噁心、三八，不過慢慢就被他的演技所吸引，畢竟還真的是模仿女高生模仿得唯妙唯肖呢！ 看了一下還頗有感觸，即便是家人之間，都會有因為不信任、不瞭解而造成的冷漠或誤會，這部戲劇本的作者，想必就是利用這種交換靈魂的老梗再說一次父母與孩子們之間的溝通不良吧！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>雖然說是因為新垣結衣才追這部日劇的，但其實男主角的演技更讓人讚賞呢！</p>
<p><img src="http://www.tbs.co.jp/papa-musume7/story/img/story_t_03.jpg" alt="" /><br />
「<a href="http://www.tbs.co.jp/papa-musume7/" target="_blank">パパとムスメの7日間</a>」是本季正在日本（星期天晚上）播出的日劇，原本會想追（因為還在上映，不可能一次看完）這部日劇，因為女主角是可愛的<a href="http://www.lespros.co.jp/artists/yui_aragaki/" target="_blank">新垣結衣</a>，結果看了戲之後，發現男主角<a href="http://www.ishihara-pro.co.jp/ac/tachi" target="_blank">舘 ひろし</a>的演技更是一絕，所以就會想一直看下去了&#8230;</p>
<div style="float: right; margin-left: 1em;"><img src="http://www.tbs.co.jp/papa-musume7/news/img/spot_img_01.jpg" alt=""/></div>
<p>故事主要是在描述一對原本互相冷漠的父女，在一次事故中突然交換了靈魂，分別進入對方的身體裡，開始經歷對方的人生，才慢慢地瞭解到對方的生活。在這樣的設定下，新垣結衣就必須演大叔，而舘 ひろし則要以女高中生的用語、動作來演出，看一個接近50歲的大叔還要在鏡頭前裝可愛，雖然一開始覺得有點噁心、三八，不過慢慢就被他的演技所吸引，畢竟還真的是模仿女高生模仿得唯妙唯肖呢！</p>
<div style="float: left; margin-right: 1em;"><img src="http://www.tbs.co.jp/papa-musume7/story/img/story_03_02.jpg" alt=""/></div>
<p>看了一下還頗有感觸，即便是家人之間，都會有因為不信任、不瞭解而造成的冷漠或誤會，這部戲劇本的作者，想必就是利用這種交換靈魂的老梗再說一次父母與孩子們之間的溝通不良吧！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>我的 Wii Friend Code</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/704</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 16:44:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[生活逸趣]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[1257 3050 8235 0196 上面是我的 Wii Friend Code，暱稱就是 ericsk 囉！歡迎有在玩 Wii 的朋友把我加入 contacts 吧！（如果您不吝留言留下您的 FC，也很歡迎 :D） 目前就如同一般人第一次入手 Wii 一樣，擁有「はじめてのＷｉｉ」、「Wii Sports」兩款遊戲，未來考慮入手如 Zelda 或 Cooking mama 之類的遊戲吧！ :P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1257 3050 8235 0196</p>
<p>上面是我的 Wii Friend Code，暱稱就是 ericsk 囉！歡迎有在玩 Wii 的朋友把我加入 contacts 吧！（如果您不吝留言留下您的 FC，也很歡迎 :D）</p>
<p>目前就如同一般人第一次入手 Wii 一樣，擁有「<a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/rhaj/index.html" target="_blank">はじめてのＷｉｉ</a>」、「<a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/rspj/index.html" target="_blank">Wii Sports</a>」兩款遊戲，未來考慮入手如 Zelda 或 Cooking mama 之類的遊戲吧！ :P</p>
]]></content:encoded>
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		<title>プロポーズ大作戦（中譯：求婚大作戰）</title>
		<link>http://blog.ericsk.org/archives/701</link>
		<comments>http://blog.ericsk.org/archives/701#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 14:08:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericsk</dc:creator>
				<category><![CDATA[影音娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[生活逸趣]]></category>
		<category><![CDATA[日劇]]></category>

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		<description><![CDATA[本文當然有雷，尚未欣賞本劇的人請快速逃開。 プロポーズ大作戦 是 2007 年日本富士電視臺的春季日劇，由山下智久、長澤まさみ（長澤雅美）及藤木直人領銜主演。本來只是衝著長澤雅美才來看這部日劇的，結果沒想到故事讓我有很多感觸，而且每集尾聲時的主題曲「明日晴れるかな」更是扣人心弦，所以很快就把整部看完了。 故事是描述女主角吉田礼（長澤雅美 飾）與大學時代的同研究室的講師多田哲也（藤木直人 飾）決定結婚步入禮堂，而吉田礼的青梅竹馬岩瀨健（山下智久 飾）衝到結婚現場，看到了礼穿著結婚禮服，以及過往與礼一同成長的照片，健的心中充滿了悔恨及無奈，後悔自己在年輕時沒有能夠坦率地向礼表明自己的心意，以致於後來只能讓心愛的女生與別的男生結婚。 正當健獨自懊悔時，這時住在禮堂的妖精決定幫忙他，帶領健回到過去，把握時機趕快跟礼告白，限制卻是只能回到在婚禮時播放的照片當時的時間點，一但照片拍攝了就得回來接受改變的結果。可惜健一開始總是不得要領，雖然都儘可能地將當時忽略礼的部份補足，但這點點的小感動卻仍無法改變礼與多田老師步入禮堂的結局，所以就這樣在各照片間進進出出，最後還是回到了礼的結婚典禮。儘管如此，健的想法還是有了很大的改變，他終於覺得，與其後悔過去的不坦率，不如把握現下的時光，改變未來的自己。所以他終於在礼的婚禮上把自己的心意表達給礼知道，說明自己究竟是多愛、在乎這個青梅竹馬。 雖然劇中有些不太合理的地方，最後還是要讓男主角及女主角在一起，不過據說「月九劇」本來就會以浪漫唯美的愛情作主軸，所以這也沒什麼好意外的。倒是我覺得劇中的妖精不斷說出很多中肯的名句（如：人類在歷史上做的最出色的一件事，就是找藉口），這個在網路上就有很多人整理了名言錄，而且「把握當下」這個中心思想也很切實地傳達給觀眾。是呀！我們哪有機會碰上妖精呢？要回到過去改變些什麼根本就是不可能的，但是我們都還有未完的人生呀！既然此刻知道自己的某個性格會作出讓自己後悔的事，那就改變它，之後就比較不會留下許多讓自己遺憾的事了。 而在劇中也提到了，「想作的事現在就去作，不要一直等明天、等下次再作，不然沒作就後悔」，我個人相當贊同這句話啊，因為以前常常會說「啊～等期中考後要怎樣怎樣」或是「等暑假就去哪裡哪裡吧～」之類的話，結果很多最後都沒實現（突然想到我的親山步道計劃好像完成度有點低&#8230;*汗*），嗯，應該要再更積極一點才行。 雖然劇情用了很多搞笑的舖陳，但每集看完時我心中都有那麼一點惆悵，然後就會被桑田佳祐大叔唱的主題曲牽動，不知道是不是因此就有點入戲，感受到劇中健跟礼的青澀戀愛，其實大多數的年輕人都一樣吧，在感情的表達或接受上總是顯得有些笨拙（所以學長威能這樣？），也不知道該怎麼把自己的想法表達給喜歡的對方瞭解，然後許多緣份就會因此擦肩而過。其實，正因為大家都還年輕，應該更要有「不試過怎麼知道」的勇氣呀！大方地表明自己的心意（當然要在尊重對方情況下&#8230;），即使馬上被發好人卡也在所不惜，雖然不一定得到滿意的結果，但卻可以讓你少一次後悔的嘆息。 很推薦給喜歡看日劇的人看這部，也可以藉機讓自己想想過去有沒有留下什麼令自己後悔不已的事，然後明白自己的缺失，努力改進，少留一點遺憾給自己吧！ UPDATE 07/07/16: 最後送上主題曲的 MV]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本文當然有雷，尚未欣賞本劇的人請快速逃開。</p>
<p><img src="http://wwwz.fujitv.co.jp/propose/common/image/n_header_logo.gif" alt="プロポーズ大作戦" /><br/><a href="http://wwwz.fujitv.co.jp/propose/index.html" target="_blank">プロポーズ大作戦</a> 是 2007 年日本富士電視臺的春季日劇，由山下智久、長澤まさみ（長澤雅美）及藤木直人領銜主演。本來只是衝著長澤雅美才來看這部日劇的，結果沒想到故事讓我有很多感觸，而且每集尾聲時的主題曲「明日晴れるかな」更是扣人心弦，所以很快就把整部看完了。</p>
<div style="float: right; margin-left: 1em;"><img src="http://wwwz.fujitv.co.jp/propose/photo/sto01_img02.jpg" alt="" /></div>
<p>故事是描述女主角吉田礼（長澤雅美 飾）與大學時代的同研究室的講師多田哲也（藤木直人 飾）決定結婚步入禮堂，而吉田礼的青梅竹馬岩瀨健（山下智久 飾）衝到結婚現場，看到了礼穿著結婚禮服，以及過往與礼一同成長的照片，健的心中充滿了悔恨及無奈，後悔自己在年輕時沒有能夠坦率地向礼表明自己的心意，以致於後來只能讓心愛的女生與別的男生結婚。</p>
<div style="float: left; margin-right: 1em;"><img src="http://wwwz.fujitv.co.jp/propose/photo/sto01_img03.jpg" alt="" /></div>
<p>正當健獨自懊悔時，這時住在禮堂的妖精決定幫忙他，帶領健回到過去，把握時機趕快跟礼告白，限制卻是只能回到在婚禮時播放的照片當時的時間點，一但照片拍攝了就得回來接受改變的結果。可惜健一開始總是不得要領，雖然都儘可能地將當時忽略礼的部份補足，但這點點的小感動卻仍無法改變礼與多田老師步入禮堂的結局，所以就這樣在各照片間進進出出，最後還是回到了礼的結婚典禮。儘管如此，健的想法還是有了很大的改變，他終於覺得，與其後悔過去的不坦率，不如把握現下的時光，改變未來的自己。所以他終於在礼的婚禮上把自己的心意表達給礼知道，說明自己究竟是多愛、在乎這個青梅竹馬。</p>
<p>雖然劇中有些不太合理的地方，最後還是要讓男主角及女主角在一起，不過據說「月九劇」本來就會以浪漫唯美的愛情作主軸，所以這也沒什麼好意外的。倒是我覺得劇中的妖精不斷說出很多中肯的名句（如：人類在歷史上做的最出色的一件事，就是找藉口），這個在網路上就有很多人整理了名言錄，而且「把握當下」這個中心思想也很切實地傳達給觀眾。是呀！我們哪有機會碰上妖精呢？要回到過去改變些什麼根本就是不可能的，<span style="font-weight: bold;">但是我們都還有未完的人生呀！既然此刻知道自己的某個性格會作出讓自己後悔的事，那就改變它，之後就比較不會留下許多讓自己遺憾的事了。</span></p>
<p>而在劇中也提到了，「想作的事現在就去作，不要一直等明天、等下次再作，不然沒作就後悔」，我個人相當贊同這句話啊，因為以前常常會說「啊～等期中考後要怎樣怎樣」或是「等暑假就去哪裡哪裡吧～」之類的話，結果很多最後都沒實現（突然想到我的親山步道計劃好像完成度有點低&#8230;*汗*），嗯，應該要再更積極一點才行。</p>
<div style="float: right; margin-left: 1em;"><img src="http://wwwz.fujitv.co.jp/propose/photo/sto03_img08.jpg" alt="" /></div>
<p>雖然劇情用了很多搞笑的舖陳，但每集看完時我心中都有那麼一點惆悵，然後就會被桑田佳祐大叔唱的主題曲牽動，不知道是不是因此就有點入戲，感受到劇中健跟礼的青澀戀愛，其實大多數的年輕人都一樣吧，在感情的表達或接受上總是顯得有些笨拙（所以學長威能這樣？），也不知道該怎麼把自己的想法表達給喜歡的對方瞭解，然後許多緣份就會因此擦肩而過。其實，正因為大家都還年輕，應該更要有「不試過怎麼知道」的勇氣呀！大方地表明自己的心意（當然要在尊重對方情況下&#8230;），即使馬上被發好人卡也在所不惜，雖然不一定得到滿意的結果，但卻可以讓你少一次後悔的嘆息。</p>
<p>很推薦給喜歡看日劇的人看這部，也可以藉機讓自己想想過去有沒有留下什麼令自己後悔不已的事，然後明白自己的缺失，努力改進，少留一點遺憾給自己吧！</p>
<p><span style="font-weight: bold;">UPDATE 07/07/16:</span> 最後送上主題曲的 MV</p>
<div style="text-align: center;"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/R755zRtvlD8"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/R755zRtvlD8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></div>
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